顾俊笑而不语,看了看手机上的时间,离榜单公布很近了。
于是他带着三人,前往三国杀工作区。
………
敲门声响起,见到来者,尹依灵脸上浮现出笑容。
三国杀草创之初,四位成员悉数到齐!
京都时间下午六点半,agt官网微博卡顿了一下,榜单视频随着新动态发出。
视频就是旁白+对应的游戏画面,顺序与往年一样,从最后面开始。
视频开始后的十分钟,10050名陆续播放完毕,都是些来自不同国家的游戏。
类型各不相同,这些游戏大多都能让人眼前一亮,但仅此而已。
作为业内人士,他们在制作亿卡三国杀的时候,也了解过其他类型的网游。
这点程度并不能打动众人。
不过随着榜单公布到一半,大家的心也随之悬起。
后50名里没有三国杀,要么就是在前50名中,要么……
就是没上榜!
前5040,没有三国杀。
前4030,也没有!
前3020,还是没有!
这时,有心理承受能力弱的女员工已经蒙住眼睛不敢看了。
张岚、杜孟与尹依灵也不由自主地紧张起来。
但顾俊还是十分淡定。
不上榜又如何?
如今三国杀气候已成,落榜只不过是延缓游戏的发展速度罢了。
就在众人心思各异之时,第10名公布,三国杀登上榜单!
“下面登场的游戏非常特殊,它的游戏类型并不像ba那么新颖,也不如fps这么惊险刺激,甚至于这种类型在很早以前就出现过,是一种非常古老的游戏——卡牌游戏,或者桌游!”
伴随着带有洋文片译制腔的男性旁白,视频画面中走马灯似的飘过一张又一张武将牌,每张武将牌都会伴随着其附带的经典技能台词。
枭雄曹操:“宁教我负下人,休教下人负我!”
洛神甄宓:“仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。”
皇叔刘备:“惟贤惟德,仁服于人。”
虎威将军赵子龙:“吾乃常山赵子龙也!”
谦逊儒生陆逊:“牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。”
白衣渡江吕蒙:“留得青山在,不怕没柴烧!”
大概放出具有代表性的武将后,三国杀目前被评为最经典的背景乐,用游戏名称命名的《三国杀》响起!
起初是稀疏的古筝声。
随后箫与笛齐鸣,琵琶和锣同奏,本来稀少的古筝声也变得密集!
第一次听到的人,仿佛置身于古代。
伴随着此起彼伏的音乐,经历一场场决定华夏大地命阅战争!
画面一转,来到了亿卡三国杀的游戏对局,展示游戏形式。
旁白开始做总结:
“华夏秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大,所以被称为“‘叶子戏’,由蹿一种卡牌游戏诞生!”
“几千年后的今,华夏又诞生了一款卡牌游戏,而这个游戏极大地颠覆了我们对卡牌游戏的认知!”
“它创造了新的规则、赋予卡牌新的概念,同时还结合了华夏三国时期的背景,他就是三国杀!一款让我们评委组讨论一整的游戏!”
“基本牌、武器牌、锦囊牌,三种类型,153张牌灵活多用!”
“魏、蜀、吴、群,四个阵营,五十多位武将共同演绎华夏东汉末年的乱世景象!”
“主公、忠臣、反贼、内奸,身份的不同意味着争赌开始!尔虞我诈,是三国!”
“史无前例的创新程度、堪称良心的网游质量、拥有一百六十万的玩家基数、别样的游戏体验,这些加起来绝对能上榜单前三!”
“但由于其背景仅限华夏,放在其他地区具有局限性,所以位列第10。”
“我们agt组委会对这款游戏印象都非常深刻,期待‘killersofthethreekingdoyika’之后的表现!”
最后,第10名公布完毕,画面来到其他游戏。
关闭大屏幕,顾俊再也抑制不住脸上的笑容,大手一挥宣布道:“走,咱们庆祝去!”
圣诞节过后,顾俊之前关注的“agt国际新网游大赛”终于落下了帷幕。
言归正传,在经过为期一个月的评选与测评后,agt新网游榜单已经完成。
公布的方式当然不是向娱乐圈那样,专门开个颁奖典礼什么的,挨个儿颁奖,然后获奖者还有长篇大论地感言。
当然啦,第一名的游戏知名度与其他数据绝对会突飞猛进,提升原本的游戏定级与扩大影响力十分容易,后续的其他游戏大赛、测评榜单也会想其伸出橄榄枝。