说完,观看网络直播的观众面前,都弹出了一个调查问卷。
问卷只有一个题目:
“以下列职业为主角的游戏,你更偏好于哪一款!”
“或者说你更偏好于操控着哪个职业去冒险,更想知道哪种职业背后的故事!”
“选项一:法师类职业。
“代表特征:种类多样的技能,高额aoe和远程伤害,脆脆的身板,博学的知识,儒雅的身姿。”
“有匪君子,如切如磋,如琢如磨。”
“选项二:战士类职业。”
“代表特征:物理伤害和高额的血量,莽的代言词,狂霸的外表,烈热一般的性格。”
“连朝云气浓于墨,想是英雄血战时。”
“选项三:弓箭(火枪)类职业。”
“代表特征:高额远程物理伤害,超高的攻击距离,脆弱的近战能力”
“弓开如秋月行天,箭去似流星落地;弩发若碧涛吞日,矢飞权超电掣风驰。”
“选项四:刺客类职业。”
“代表特征:”高额近程物理伤害,高灵敏度,善于隐藏,外形冷酷”
“事了拂衣去,深藏功与名;十步杀一人,千里不留行。”
选项五:奶妈(辅助)类职业
这是一个再普通不过的选择题了,在绝大多数rpg游戏中,玩家要面对的第一个选择就是选择自己的职业。
正常来说玩家们本身都会对某种职业有一个偏好
比如有的玩家喜欢法师这种形象,那么他玩任何游戏都会偏好选择类法师职业。
但这个偏好并非不能改变,比如某些强势的职业,如奶妈就算想要当奶妈的人很少,但为了在游戏中混的更开,还是会有很多人选择这个职业。
不过今天这个问题的问法稍微有点特殊,问题更在意的是玩家对哪种职业背后的故事更感兴趣!更愿意操控哪个职业去冒险。
更纯粹的喜好选择!
基本上所有玩家都在30s内做出了自己的选择。
3分钟后,沈子旭再次点亮大屏幕
在所有人的预料之中:
几乎没人对战士类和奶妈类职业背后的故事感兴趣
战士莽夫耳!
奶妈?过家家?
弓箭手的偏好值也不高
偏好值排名第二的是“魔法师”,毕竟魔法师象征着神秘,幻想很多玩家都对这个职业有着额外的偏好加成,也愿意对法师的故事感兴趣。
排名第一也是最让玩家感兴趣的就是刺客!
这个答案很理所当然,也很符合实际。
观众们似乎明白了什么
对啊刺客这么帅的职业为什么市面上没有什么以刺客为主角的游戏?
实际上,平行宇宙的rpg的主流玩法基本上还处于那种日式rpg和西式rpg的模式。
jrpg(日式rpg)的流程千篇一律,基本就是世界遭遇到毁灭的危机,勇者召集了小伙伴一同拯救世界!
西式rpg的玩法也差不多,基本就是老婆丢了,孩子丢了主角是一个普通人,却遭遇了重大的危机!接着在一个规则繁琐,细致的世界中冒险的故事。