可以说,第三季度这溯光的网游营收摔得有多惨,第四季度就飞的有多高!
而这些网游都是运营了很久的网游,最大的成本(大更新)更是在第三季度都付出过了,这个季度的营收扣除工作人员的工资和税务,基本就都是净利润了!
“网游不愧为溯光财报的中流砥柱啊!看来我们pc手机玩家的战斗力(氪金力)一点也不弱于主机玩家!”
扬眉吐气终于轮到我们pc手机党装比了!
继续往下看
这些“老”网游,居然还不是最大的功臣
一串数字的存在,亮瞎了所有围观群众的眼睛。
【英雄联盟】第四季度共实现营收15亿美元净利润92亿美元?
“我瞎了吗?”
“上个季度【英雄联盟】不还是亏本吗?烧了52亿美元,这也是溯光净利润崩盘的主要原因”
“怎么这个季度不仅扭亏为盈,而且这数字还这么恐怖”
92亿美元的季度净利润代表着【英雄联盟】每个月的净利润都在3亿美元左右!
这也意味着,【英雄联盟】成功的撼动了网游付费排行榜,成功登顶!
其它公司的游戏策划看到这里,简直不能置信!
“这游戏怎么做到的?日赚千万?就靠卖一些没有属性的皮肤?”
这完全超乎了他们的理解范围!
在网游中氪金并不是一件罕见的事他们根本不至于惊讶。
对于现在的游戏和玩家来说,“氪金“已成为了玩家们的日常生活,现在的游戏不花点钱好像都玩的不痛快,而花钱往往是为了提高自己在游戏中的实力,比如说有人会用来强化自己的装备,或者买一个非常厉害的宠物来增强自己的战力。
其实这些还都能理解,毕竟在游戏世界中强者为王
可买皮肤能获得什么?
能变强吗?
还真是如此!
对于如何吸引玩家氪金沈子旭的思维领先其他人整整三个时代!
买这种没有属性的皮肤虽然不会让玩家的实力变强,却会让玩家的内心变强!
这些皮肤意味着他们在游戏中的地位,抑或说是炫耀的资本,能够让玩家在游戏中变得更加自信。
当然还是有一部分玩家买皮肤是纯粹自己喜欢抑或是为了某种信仰,就比如说ez的超级皮肤【未来战士】,在e好者看来没有拥有这个皮肤,就失去了对ez的信仰。
某个赛区的冠军皮肤甚至日后的世界冠军皮肤,这些对于玩家们来说就是一种信仰般的存在。
总的来说,这与平时人们喜欢穿很贵很贵的名牌可能有类似的地方。
在现实里,有些名牌可能在功能上并没有很大的差别,但是人们却还是乐意去穿。
在游戏里,皮肤可能没有什么数值上的提高,但是人们也乐意去购买。
前提是你的这款游戏要让玩家足够满意!
让他们觉得就算买个皮肤不能变强,仅仅是装比也能值回票价
那就成了!
这也是【英雄联盟】异军突起的原因!