因为有一个游戏大国,stea这里并不火甚至是毫无存在感。
没错,华夏!
尽管stea全球取得了令人瞩目的成绩,但由于各种因素在华夏市场stea发展只能说还不错,而非突出。
然而伴随着一款现象级游戏在stea上线,stea夏区的玩家突破了4000万,超越美国成为了stea台全球第一大的用户来源地。
没错,就是这款现象级作品的出现,让stea次抓住了这个开疆辟土的契机!
【绝地求生:大逃杀】!
这款游戏成功的帮stea开了华夏的大门,让stea铁骑踏入了这片游戏匮乏玩家资源却极其丰富的沃土!
自此stea台迈入了巅峰,成为了游戏界平台里的一哥。
纵观stea台的发展轨迹。
第一款现象级作品【半条命:2】让stea台安然度过危机!
后面每一款现象级作品,都让stea台开疆辟土!
而【绝地求生:大逃杀】的出现更是让stea台自此迈入了巅峰。
从这里就能看出一款现象级作品对一个游戏发行平台的重要性!
不止是steap>origin平台(橘子平台)的发展最早要追溯至2014年,当年ea上线了一个名为eaaess的平台,其终端重要是在xbox端,一个独属于ea的xbox平台玩家的游戏分发平台,里面的游戏清一色的是ea旗下的游戏。
后来在2016年,ea在pc端上线了originaess,从主机走向pc,同样是一个集合ea自己旗下游戏的平台,所不同的是,这当中出现了零星的其它厂商的产品。
有很长一段时间,橘子平台的游戏都比stea台上的便宜然而这并没有卵用,玩家都是恋旧的橘子平台始终走不到主流。
从2014年到2019年,ea用了5年的时间,才依靠【apexlegends】这款现象级产品让origin走向主流。
同样依靠着现象级作品开疆辟土的还有epicgasstore,这个epic旗下的游戏商城已经成为了目前stea台最大的竞争对手。
虽然epic平台是靠着送游戏出名的,但这个平台最初的原始积累还是靠着【堡垒之夜:大逃杀】,这款去年在全球最火爆的游戏,成功让epic完成了平台用户的原始积累,epic也正是靠着这些用户积累,才有信心和stea价格战。
就连帝企鹅wega的崛起都离不开那个一统华夏的现象级作品【英雄联盟】的帮助。
wega的前身tgp当时的用户数少的可怜。
毕竟,帝企鹅的游戏直接就可以启动,我为什么要多此一举,下你这什么鬼的tgp
tgp就这么不温不火了很长一段时间。
然后突然有一天,这个名叫tgp的家伙突然和【英雄联盟】绑定了
于此同时,某个名叫【英雄联盟盒子】的程序惨遭毒手