当然,这毕竟是一家新西兰小型工作室做出的游戏,最初的ggg只是一群【暗黑破坏神2】的忠实粉丝,他们能做到这个地步,已经是非常值得赞扬了!
以后起之秀的身份,成功颠覆了【暗黑破坏神】一家独大的格局,甚至在评价上远超正统续作【暗黑破坏神3】
ggg也因此被帝企鹅看中,成为继riotgas(英雄联盟开发商)、和supercell(部落冲突开发商)之后,第三家被帝企鹅全资收购的知名游戏公司!(我记得epic帝企鹅只占百分之60多。)
这里必须给帝企鹅点个赞,因为ggg是这么称呼帝企鹅的:
“帝企鹅是全世界最大的游戏发行商,并且因为尊重被投资公司的创作独立性而享誉盛名!”
没错,很多外国玩家第三次震惊了!
原来,真·世界的主宰真的不是任天堂,而是这只来自东方的企鹅!
和国内的声名狼藉不同,帝企鹅在国外游戏开发商眼里,有着一个非常正面的形象
帝企鹅有钱,而且尊敬他们,不会对他们指手画脚!简直是被收购时的最好选择。
其实这也很好理解,毕竟国外可是有着一个恶名昭彰前例,摧毁了无数知名工作室的公司——electronicarts,美国艺电公司。
换个名字可能大家更熟悉!ea,这个全球著名的互动娱乐软件公司,同时也是最恶名昭彰的工作室杀手
electronic,电子的艺术。这家取名为电子艺术的公司,在他成立后的三十多年里,不仅仅愧对了它的名字,更是亲手将一个又一个把游戏视作艺术的工作室,一一解散。
如果你对这个公司的事例不熟悉?那么我就说几个你绝对耳熟能详的游戏名字!
【极品飞车】、【模拟人生】、【fifa】、【战地】
没错,这些精品游戏均是ea制作发行的!
同时,制作了这么多精品游戏的ea公司还有一个耻辱性的称号全球最差的“游戏公司”
毕竟ea曾获评“美国最差公司”大奖这可是游戏公司前所未有的“荣耀”!
哈哈,不开玩笑了,那么ea的称号是怎么来的呢?
ea在其高速的发展历程中,曾频繁地收购其它中小型游戏工作室,尤其擅长收购一些经济状况低迷,或是拥有潜力和创意的工作室。
俗称捡漏
如果这样,其实没啥,毕竟投资吗,很多公司都干啊