第322章 【丰富的装备系统】(2 / 2)

“比如我在游戏中就打出了一把咸鱼剑好像名为尚方宝剑,上斩昏君,下砍佞臣,然而属性奇差,剑如其名,长得也一样”

顿时台下的华夏观众都笑了起来,他们都get到了制作人郝尤溪的想法

大田次郎也被台下的观众逗乐了:

“沈老师和我说这是华夏的一个梗?果然如此啊,郝尤溪还挺会顽梗的类似的梗在游戏里有很多,给游戏增添了很多趣味性。”

“总之,这款游戏的武器简直是千奇百怪,而且没有绝对的最强,每个武器都有独特的特色。”

“比如有一把崩岩剑,范围效果啥的是很叼,然而对我这种不要怂上去就是肛的人简直是一种噩梦。”

“游戏一开始给玩家提供了3种可选择的武器,后面还能刷到啥武器就纯看人品了。所以没有合适的还可以重新载入刷一下。”

“一个好的武器对后面通关的顺利程度影响真的很大,特别是像我这种人品,一般要到第四第五图才会有好的武器爆出来。可选择的武器会根据打败不同的boss增加类型,所以越到中期,武器也会越强力。”

“当然也期待作者郝尤溪能更新更多的武器进去。个人一开始被虐了两把之后选择了“不要干,就是怂”的策略,选择弓或者法杖,要是捡到个放元素水晶的法杖简直感觉自己就要通关了。”

“事实上,远程武器有两个问题,一个就是击倒判定比较难,在第三关遇到大量怪的时候,你没法击倒,他们的攻击频率你根本没地方跑,只能等死”

说罢,大田次郎看了看台下,似乎才反应过来的补充道:

“哦,不用等,马上就死了血条都是纸糊的。”

“另外一个就是游戏进程比较慢,一直在跑,虽然有些时候可以无伤,但老是躲得话很耗时间的。后来我也是基本上屏蔽了弓箭和法杖的全部武器。”

“个人比较推荐大剑,最好有个击倒技能的大剑,比如制裁啊,毒液爆破啊之类的,稍微绕一绕,在墙角一波击倒就是无脑砍。当然面对boss的时候,就必须默念,不要贪刀,不要贪刀了。”

“防具的话相比武器亮点就少一些,有轻甲和重甲的区分,不同防具也会对不同武器有额外加成。丰富的装备系统应该是这款游戏的核心,让玩家产生浓厚的收集和探索兴趣是该类型游戏得以烧掉玩家大把时间的利器,本作表现的也算是非常出色了。”