沈子旭回到评委席后,主持人再次回到了舞台:
“感谢各位评委对【无尽地牢】的精彩点评,对于溯光的新作想来大家也是非常期待的吧?让我们休息一会儿,广告之后,真正巅峰时刻即将开启。”
wgc进行到这个阶段,已经在全网引起了非常大的关注度,如今不仅仅在直播间,各种贴吧论坛也有无数人参与进了讨论:
“今天还剩下两个作品的获奖情况未被公开,一部是深雪十六夜小姐的作品【夜魔古堡】,另一部作品同样来自溯光系,沈子旭的女朋友,溯光副总级的叶亦寒小姐带来的【雨血:蜃楼】,也就是说广告之后就是决战了?”
“哇,最后剩两个女人,我们的男同胞呢?”
“今年的比赛还真是精彩啊,压轴的两部作品的制作人都是女性,还都是东方美女看来东方女性要在游戏行业崛起啊。”
“东方美女?我老婆薇薇安表示不服!”
“没错谁说只有东方女性崛起了?没看到薇薇安在评委席坐着呢?那可是西方新一代游戏制作人中的代表人物,还有薇薇安是我老婆!楼上的你别在外面乱说。”
“你们还在纠结这个?现在只剩两部作品了,也就是说金奖将会在现在被公布了!真是期待啊!大家不猜一猜吗?”
“那还用猜?肯定是【雨血:蜃楼】啊,制作优良的不像一款独立游戏,和其他人的差距太大了。”
“我怎么觉得是【夜魔古堡】?感觉【雨血:蜃楼】虽然很好玩,但远没有【夜魔古堡】给我带来的震撼大,一个横版动作游戏居然给我玩出了rpg的感觉,这种体验从来没有过。”
“你真的搞不懂你们这些人了,【夜魔古堡】到底哪里好玩了?都21世纪了,难度还搞这么高?好歹来个难度梯度啊,让我这样的手残党先通关一次再说啊。”
“没错,没有难易度选择真的很烦,我是快餐党,真的没功夫研究攻略、研究打法不是所有人都有那么多时间玩游戏的,弄个简单模式给普通玩家,再弄个普通模式给寻求刺激的普通玩家,最后再给那些硬核玩家整个困难模式不就齐活了吗?”
“你们这些人的惰性太重了,【夜魔古堡】这款游戏,你只要认真体验下来,可玩性绝对爆表!”
“就是,【雨血:蜃楼】就只是一个非常标准的横版动作类游戏,只不过其剧情画风打斗都做的比较出色罢了,总体来说并没有太新颖。而【夜魔古堡】这款游戏融入了rpg元素,绝对会开创一个新的时代。”
“没错,我觉得【夜魔古堡】会拿金奖,这是神作!”
“支持【雨血:蜃楼】,玩起来更快活!”
从这些评论就能看出,两款游戏都得到了大家的喜爱,论坛如此,比赛现场更是火药味十足。
休息了10分钟后,主持人回到了舞台:“欢迎回来,让我们把比赛继续,接下来我要公布的最后两个作品的获奖情况!”
“首先,让我们恭喜深雪十六夜小姐和她的作品【夜魔古堡】获得了本届wgc的银奖!同时!也恭喜叶亦寒小姐和她的作品【雨血:蜃楼】获得了本届wgc的金奖!叶亦寒小姐也成为了第一届wgc年度最佳独立游戏制作人!”
“接下来,让我们有请五位评委给予这两款游戏点评一下!”