第319章 【银奖】(2 / 2)

待到场内安静的有些压抑后,主持人才继续说道:“好了我首先宣布一下,斯特朗的作品【爆狼】,这部作品获得了”

主持人故意拉了很长的音,然后吼道:“wgc表演赛银奖!”

“今年的作品质量很高啊我估计最差的都是银奖”

“没错,这也让人更好奇,究竟哪款游戏才是金奖呢?我猜是【夜魔古堡】”

“我猜【雨血:蜃楼】,那制作水准和其他游戏不是一个级别的”

“别这样比啊,这里的哪个人有叶亦寒的资源?这么比不公平”

主持人引导现场安静了一些后,说道:

“接下来,请各位评委来为大家点评一下斯特朗的作品——【爆狼】,首先有请的查理老师。“

查理上台后,拿起话筒点评道:“我就两个字:好玩!这游戏真的好玩!”

这话说罢,主持人立马使上了眼色

“啥我说太少了?好吧我其实是怕我说太多了,其他人不知道怎么说”

“【爆狼】这款游戏的色彩极其丰富,游戏画面表现也非常好一关下来甚至能从沙漠打到城市,这其中的色彩画面是非常绚丽的。”

“我印象最深的是游戏表情和动作还有十分幽默夸张的人物设计,比如你选择游戏主角站在悬崖边上,他们就会踮起脚尖,流着鼻涕张着大嘴巴惊恐的看着下面,仿佛时刻就会跌入万丈深渊一样。”

“而当我们的游戏主角吃食物吃多了之后真的会变肥胖,当然同时武器的威力也会大幅度增加。由此可见合金弹头中人物的细节描述也是超级多!”

“不仅人物细节非常多,就连游戏中武器种类和小兵的种类划分也非常多。游戏中的武器基础的有小刀和手枪,此外还有机关枪,霰弹枪,喷火器。甚至拥有了激光枪和小老鼠车等等非常规的武器,当然这些武器都拥有着自己的特色”

“所以就这么说吧,【爆狼】是近些年来横版射击类游戏中做的最出色的,尤其适合多人组队闯关,相信大家一定会爱上这款游戏的”

西范第二个发言:“额,我就随便说说吧,画面之类的我就不多说了,【爆狼】基本做到了出类拔萃的水准但说不上碾压全场所以我就仔细说说游戏剧情、打击感和策略性”

“先说说剧情吧除了一直隐藏在游戏里的反战彩蛋,其实这个游戏的剧情很少也没什么亮点,甚至有些狗血,又有德军又有火星人又有僵尸”

“整款游戏并没有什么感人的或者震撼的或者脑洞大开的剧情。人物塑造方面我们只能看到外形和简单的对话,并没有给我留下深刻印象,代入感一般。姑且给个四星吧。”

“至于打击感,我绝对要给五星好评!这是我玩过所有用枪的游戏中,子弹比例最夸张,飞行速度最慢的游戏。”