第337章 【真·世界的主宰】(2 / 2)

epic是何许人也?

epicgas是沈子旭穿越前,近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,最初主要是因为旗下最为畅销的【战争机器】系列。

而epic团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用

帝企鹅在2012年7月以33亿美元收购epicgas已发行股本484%的股份,成为了epic最大的股东!

这笔投资的成功,恐怕仅次于那次帝企鹅投资收购制作了【英雄联盟】的拳头公司。

双方可谓是互惠互利,全部借着这笔投资获得了自己想要的东西。

epic获得了帝企鹅投资后,不仅获得了大量的资金,还在公司经营的理念中融入了帝企鹅的理念,直接开始在游戏圈呼风唤雨起来。

你说你没听说过epic?那么【堡垒之夜】了解一下?

在沈子旭穿越前的游戏产业这方面,【堡垒之夜】绝对是2018最赚钱的一款游戏,仅仅是一年的时间,收入成功超过30亿美元,这个收入已经是全球29个国家的收入,可见其盈利数据的庞大。

【堡垒之夜】含免费模式,不过依靠游戏内购,它让“吃鸡游戏”这个游戏类别有了新的面貌。很难对这么庞大的一个数字进行量化,所以笼统的来说,这比根据世界银行2017所报告得出的29个国家赚的钱还多。

进一步说,【堡垒之夜】2018年的总收入超过了9个利润最低的国家总和。而epicgas公司本身的价值也随之蹿升至150亿美元——超过了牙买加的国内生产总值gdp。

帝企鹅自然也靠着这波投资赚的盆盈钵满,毕竟手里拿的股票直接翻了很多倍。

话说,【堡垒之夜】的游戏模式听起来是不是很耳熟?

免费游戏,内购

没错,帝企鹅虽然没用“免费游戏”在国外“青史留名,但帝企鹅的乖儿子epic已经偷偷的荼毒起了国外玩家,让他们见识到了“免费游戏”竟恐怖如斯!

在腾讯投资前,epic就是个拥有虚幻引擎、做过【战争前线】系列的普通游戏公司

epicgas本来就是靠“借来的时间”维持生存的。

他们的管理层在被帝企鹅入资后,成功的觉醒并察觉到,基于游戏机游戏的收益递减和预算增长、【英雄联盟】等3d即时战略网游的崛起以及智能手机发挥的新角色,游戏的发展方向发生了变化。

epicgas首席执行官蒂姆·斯威尼谈及与帝企鹅的交易时解释说,来自帝企鹅的投资允许该公司走上免费游戏的道路,而不是需要玩家花很多钱才能玩的“大盒子”游戏。这就是斯威尼所谓的“epic40”策略。