“首先是引擎,虽然使用了溯光的引擎,但你明显使用的不够熟练,各种锯齿就不说了,3d建模也很简陋,远看还算是凑合,但近看起来简直不忍直视日本萌妹子长个三角脸就有点过分了吧”
“实际上你整个游戏的画质都散发出一股贫穷的气息这点不怪你,毕竟作为一个独立游戏制作人你已经尽力了哈哈。”
沈子旭的话成功的逗乐了现场的观众,更是让深雪十六夜羞的脸红,一直在说斯米马赛。
沈子旭可不想让这个丫头太过于尴尬,立马补充道:
“其实这两点要怪就怪我,溯光的开源引擎需要进一步优化,目前使用难度还是有点高深雪十六夜小姐毕竟只是行外人,没有系统的学习过引擎的使用方法。”
“所以这次,正好借着wgc的舞台,我用【夜魔古堡】做案例,告诉大家深雪十六夜小姐在使用溯光开源引擎时犯得错误,顺便教大家一点溯光开源引擎的使用技巧,也希望更多的人加入这个开源项目。”
沈子旭又怕自己接下来的话会伤害到这个来自日本的蠢萌妹子,于是还特意补充了一句:
“另外,我要再补充一下,【夜魔古堡】绝对是我今年玩过最棒的独立游戏!她是我在wgc会场上所见到的最具有创新力!游戏性的一款游戏!”
“虽然这么夸了,但我们也要正视游戏里面出现的一些问题,毕竟目前【夜魔古堡】还有很大改进的空间。所以无论我一会儿说什么,希望深雪十六夜小姐你别太自责,你已经做的很棒了有些东西和工作确实需要更专业的人士才能完成。”
深雪十六夜点了点头,沈子旭已经把金奖票投给了她,这下又再一次捧了她说明他是真的很看好【夜魔古堡】。
所以就算沈子旭后面对【夜魔古堡】有所批评,也不会对游戏造成太大的影响,反而让人觉得沈子旭对【夜魔古堡】非常上心,也愿意提供更多的参考意见。
她个人对沈子旭的批评也没太大意见,一般人想得到沈子旭的评价,沈子旭恐怕还懒得说呢。
台下的观众也热情的讨论了起来。
对于这个这款开源引擎的使用技巧,台下的观众们还是很感兴趣的,一般只有大型游戏公司才有独立的游戏引擎,而溯光的游戏引擎就是目前功能最丰富的游戏开发引擎之一,而且很多素材都是免费的,就连很多大公司都会使用溯光的开源引擎来制作游戏
这款引擎唯一的缺点就是,功能虽然很多,作品的素质也很高,但这引擎使用起来着实有点难,这也成为了一个门槛导致了溯光开源引擎在游戏制作人之间的使用率和覆盖率并没有太高,至少不像前世的虚幻3。
不要问你的工作室有几个人,问就是虚幻3,大制作!
而沈子旭也想借此机会,给自己公司的开源引擎打一个广告。
至于为啥要宣传一个免费的引擎?我们同样用帝企鹅的傻儿子epic旗下市占率最高的3d引擎虚幻系列做例子
说到这,有人肯定会一脸懵逼啥?帝企鹅旗下?帝企鹅不是做氪金网游的吗?咋能跟高大上的虚幻系列引擎挂上钩了,这不是做3a单机的引擎吗?
不好意思,帝企鹅有钱而且有钱真的能为所欲为