而随着两款游戏的稳步运营,之后的态势也是愈发的明显了起来,两款游戏都在各自的领域都以非常迅猛的趋势成功崛起,一次又一次刷新着各自游戏领域的数据和记录。
【天命】pb3版本很快就成为了日本市场pb3上新的扛鼎之作,免费下载游玩的f2p模式吸引了大量的路人玩家,而独具一格且有着超高趣味性的原创娱乐模式,更是能够成功的把前来试玩的路人玩家转化为游戏的忠实粉丝!
最终,等到数据稳定下来的时候,【天命】在日本的下载量已经突破了100万,月活玩家更是达到了惊人的50万人!这可算是给pb3日本区创造了一个新的记录。
而游戏的收益方面,【天命】日本区每个月都能带来1000万人民币的利润,也就是说索科和溯光各能获得500万人民币的分成!
这个数字看似很低,甚至似乎索科费了这么大代价还亏了?其实不然
首先,溯光交给索科的【天命】代理权可不止日本区,而是整个pb3服务器!
其次,网游和单机游戏本就不同,单机游戏的收益主要就在于游戏刚上市的那几个月;
而网游的强大之处在于,只要游戏的运营状况良好,那么这款网游就可以持续的给公司带来大量的利润,而运营维护所产生的成本和收益比起来,几乎可以忽略不计。
而索科野望远不止日本这块存土,它们也没停下把【天命】带往全球的步伐!
果然,日本区上线后没多久,【天命】就在全球各大地区的pb3平台上开放下载了!
尤其是欧美市场,【天命】的表现非常完美,在很短的时间内就崛起成为pb3上最热门的射击类游戏!
而【fatego】的日服表现就更猛了,下载量很快就突破了500万次,月活玩家也是达到了200多万人,已经成为了日本手游领域当之无愧的第一。
而这款游戏的营收数据,就更可怕了,可以说【fatego】让全世界的所有玩家都成功见识到的日本阿宅的能量。
【fatego】日服的月流水达到了2亿人民币,溯光能分到的利润在1亿2千万左右!
如果不算分成,单论日服的净利润,已经达到了运营状况非常良好的国服的一半了,要知道国服可是有着日服十倍的玩家数量!
比较可惜的是,【fatego】在之后的海外发布中,除了东亚地区,再也没能再收获日服这样的大成功。
这里和前世一样,宅文化的最主要受众还是东亚,也就是华夏,日本,韩国以及华夏台湾、华夏香港澳门。
虽然【fate】系列的动漫和游戏在北美和西欧也非常火爆,但显然和狂热的东亚差了一个档次!
【fatego】也是如此,在北美和西欧的应用商城里,虽然在很短的时间内就荣登各种榜首,但最终游戏运营一个月之后的数据显示,这些地区的玩家显然对这款游戏没那么感冒至少氪金率和月活玩家数量相较东亚的那些区服要要差了很多。
不过【fatego】在韩服,台服,港澳服表现的都非常不错,总体来说也算是赚了个盆满钵满!