第161章 【约会】(1 / 2)

简单的说,在欧洲和北美,显然是【天命】更火爆一点,而在东亚,【fatego】的营收数据则完爆【天命】几条街!

两款游戏在海外的表现,总体来说是打了个旗鼓相当

而这场天命和命运(fate翻译为中文是命运)的战争,就这样暂时告一段落了

当然,游戏之间的比较结束了,同时游戏市场关注的另一个焦点,也已经分出了胜负,那就是pc主机游戏和手机游戏,谁才是游戏行业的未来?

很显然,获胜的是手游

手游在这次交锋中,获得了全世界所有游戏公司的认可。

几乎全球的所有游戏市场如今都一致认为,手游才是游戏行业未来的发展重心

毕竟这两款游戏虽然是同台竞技,但不管是游戏性还是画面表现【天命】其实都完爆【fatego】,两者的开发成本更不是一个重量级的

所以就算【天命】和【fatego】最终打的旗鼓相当,但实际上,这已经代表着pc和主机游戏在发展性和盈利性上输给了手游!

星海工作室和晨曦工作室的第二次交锋,居然就这样草草落幕了这让很多关心养蛊战略的吃瓜群众万分苦恼

不过对于真正的溯光人来说,这一场交锋,其实只是星海和晨曦两个工作室的一次小小的碰撞,真正的生死对决还在年底!

为了保障年底两个工作室对决时的公平,沈子旭第一次在溯光旗下的游戏制作过程中当了一个甩手掌柜,他把担子完全交给了星海工作室和晨曦工作室

他也很好奇,如果没有他的插手,最终这两款游戏还能不能保持前世的样貌?尤其是第一代产品【怪物猎人】,没有前座指引,最终究竟是被超魔改?还是被黑魔改?

不过说沈子旭是甩手掌柜也不完全合适,湛蓝工作室和凤凰互娱这两个地方,他还是经常两头跑的

【魔兽世界】的制作要求是庞大而精致,需要非常具有深度的剧情,庞大的世界观架构。

而【坠星岛物语】则正好相反,要求游戏的细节非常完善,并尽可能的挖掘游戏玩法,提高游戏的可玩性!

相对来说,沈子旭如今更关心【坠星岛物语】的开发工作

毕竟【魔兽世界】的开发工作需要很长一段时间,是一个非常大的工程,而这款游戏估计要在明年才能正式上线。

而【坠星岛物语】的进度就比【魔兽世界】要快上太多了,可以说是后发先至,如今这款游戏的内容已经完成了一大半,所缺之处基本就是一些细节上的完善和修饰。

沈子旭几乎每天都要前往凤凰互娱不过今天的他可能要旷课了。

“赵总,今天我有事,就不过去了,有一个问题我上次忘掉说了,你帮我跟制作组传达一下。你让他们最好给游戏增加一个d载入功能,也就是允许玩家自定义修改游戏里的内容,像这种自由性比较大的游戏,搭配上模组会产生质的变化。”

挂断了电话,沈子旭看了看桌上的便签,露出了一丝苦笑