鹏程九万的直播间里,在线观众人数越来越多。
挑战绿龙的战斗进入了第二阶段,团队的压力明显开始增大。更糟的是,野号仍在聚集。
通过鹏程九万的视角可以看到,在团队即将走位的方向上,一群角色已经排好了队形站在那里。
就在很多人为重生公会捏了一把汗的时候,忽然有几条弹幕从直播间里飞了过去:“我去!!前面发生了什么?”
只见黎明森林暗淡的背景下,一片技能特效的光芒像炸开了的烟火,在烟火中还飞舞着大把的角色。
重生公会的第二团队到了。
根据后来二团那边的直播录像来看,二团到达战场以后,发生的事情是这样的。
当时,野号们正在等候boss的下一个范围技能,准备变蘑菇。
蘑菇还没变,一众顶着重生公会名号的战士奔袭而来。
每个战士的头顶都带着一行红色的字,这是“喊话宏”,内容是提醒周围的玩家角色,避开boss下一个技能覆盖的区域。
普通玩家看见这样的喊话内容,会选择暂时远离这里。但这些野号是来捣乱的,自然不会听话离开。
远程职业拉弓的拉弓,吟唱的吟唱,近战职业抄起各式长刀短剑,迎着对面的战士团就冲了过去。
双方即将对撞前,二团冲在最前面的一排战士忽然齐齐一扬手,十几个小玩意儿朝着对面的野号丢了过去。
工程学小道具,烟wu弹。
黎明森林本就雾气弥漫,烟wu弹一爆开,这片区域的能见度顿时降到了眼前几步之内的距离。
这下子,野号团队里的远程职业们被剥夺了视野,暂时无法从远处进行攻击。
接着,从那片翻涌的烟雾里,爆出了一条光芒。
说“一条”是因为,那光芒实际上是以一个角色为中心,向周围绽放开的。而这个角色本身又在快速移动,因此在视觉上形成了一段连续的光,仿佛一条耀眼的火龙。
这是战士的连续技。
在这光芒之中,一个野号角色在浮空状态下飞出了烟雾区,接着又一个。
烟wu弹的效果直到此时才开始消散,打飞这两个野号的战士在森林间的薄雾中显出了身形。
雷霆一击。
战士要击飞一个目标,说简单也简单,说难也难。
说简单是因为,只要技能击中了对方,而对方未能成功闪避或抵抗,就一定会触发击飞效果。
说难是因为,要连续击飞目标,就需要预判目标的运动轨迹和武器的运动轨迹。而游戏中存在着“技能判定”这么一回事,增加了预判轨迹的难度。
技能判定,是指技能效果的有效时间。
比如“破空斩”这个技能,发招时,战士的剑锋会在空中划出一道半月形的弧线。目标触到这条弧线,就会被击飞。
但是,这道弧线的尾端部分是没有技能效果的。虽然此时看上去剑锋仍在运动,但实际上,这个技能已经进入了收招阶段,即使触到了目标,也不会再触发击飞效果。
同样的,其它技能也都有相似的判定。如果操作者不知道什么时候进入收招阶段,就可能会经常作出无效攻击。
现在的能见度这么低,而雷霆一击的连续技却衔接得毫无间隙,说明操作者对技能熟练得几乎无需目测和预判,也就是俗话说的“闭着眼睛都能打出来”。
然后,二团所有的战士都出手了。
接下去发生的事情,就是观众们通过鹏程九万的直播视角看到的那一幕:一片技能特效的光芒像炸开了的烟火,在烟火中还飞舞着大把的角色。
事实上,这种场面是二团众多战士共同打出来的。但因为雷霆一击的操作速度太快,于是在视觉上形成了这么一种效果:雷霆一击所到之处,对手满天飞。
观众们只感觉雷霆一击的“无双槽”在蹭蹭蹭地暴涨,弹幕一时之间翻涌如潮:“臣卜木曹!!打了这么多年《众神》,今天才知道原来这是个无双游戏!”
即使是在这样的大混战之中,依然可以看出,二团有着清晰明确的行事规则:只打挡路的,而且只把目标击飞到范围区域之外,不追加后续攻击。
每个战士都做了一个自动喊话宏,每隔一会儿,就用红色字体在当前频道里喊一句话,提醒周围的玩家角色离开绿龙的技能范围。
如果这种情况下还有人非要挡在路上不可,就只有“恶意干扰”这一种解释。若有人想拿这段视频说重生公会欺负普通玩家,除非游戏里所有其他玩家都没打过世界boss,否则不可能服众。
一看这边打得这么热闹,一波爱好pvp的观众从鹏程九万的直播间转移了阵地,兴奋地跑过来围观二团揍人。
正看得高兴,却见重生公会的主力团队那边也突然出现了引人注目的场面:一团团闪光在人群中连续爆发,如同一片璀璨的星海。
随后,一个牧师脱离了团队,只身往森林深处跑去。牧师身后跟着一大群小飞龙,吸血蝙蝠似地扑扑啦啦自空中盘旋而下。
两个战场的状况都让人应接不暇,观众们的眼睛不够用,忙不迭地发问:“那边又怎么了?”
有熟悉boss机制的观众在弹幕里解说:“是牧师的神圣之星。boss招小弟了,这个牧师在群拉仇恨救场。”
有些boss会在某一阶段招小怪来助阵,比如绿龙会在其生命值降到50%左右时招来一群小飞龙,对玩家进行群体攻击。
小飞龙的短期伤害不高,但数量众多,影响视线,很容易引发场面混乱。
最佳的应对方法是,由团队里的一个或几个牧师使用“神圣之星”这个技能,快速群拉仇恨,带走这些小飞龙,直到boss把它们召唤回去。
牧师的很多技能都带有自我牺牲的意味,“神圣之星”就是其中之一。这是一个群体治疗技能,但有一个附加功能:使敌对目标对牧师角色产生高仇恨值。
一般来说,牧师应当尽量降低自己的仇恨值,在团队中充当“隐身人”的角色。例如牧师的主动技能“渐隐术”、被动技能“无声消退”,作用都是让敌人忽略牧师的存在。
但“神圣之星”的作用却是相反的。每治疗一个友方目标,就会使敌方目标对牧师产生一定的仇恨值。处于技能范围之内的队友越多,敌人对牧师的仇恨越高。
刚才那些闪光,就是技能治疗目标时产生的效果。
从闪光的数量来看,这个牧师应该是在团队成员最密集的地方施放了“神圣之星”,瞬间建立高仇恨,凭一己之力拉走了全场所有的小怪。那群铺天盖地追逐着他的小飞龙就是证明。
接下去,团队能有多长时间不受干扰地输出,就要看这个牧师能独自支撑多久了。
看清这个牧师的名字时,弹幕里有人发:“今天是微吟缓策的个人专场吗?”“一有出风头的机会就是他上,肯定是在演了。”
但这一次,没有多少人附和。
“演”的目的是什么?
是为了降低真实的技术含量,让一件原本操作难度较高的事情变得相对容易实现。
然而微吟缓策现在的做法,却是在增加自己的操作难度,而且还开了直播。
如果这是在演,那么微吟缓策这个老板的追求未免有些奇特。花钱请人来锻炼自己吗?把自己的处境弄得这么艰难,他难道就不怕演砸了,当众丢人现眼?
有人替微吟缓策说话:“这真的是在救场,没人会这么演的。说演的人自己去试一下,就知道有多难了。”
另有眼尖的观众发现了新的情况:“哎我去,有人要偷袭!”
微吟缓策身后的山坡下,冒出了几个鬼鬼祟祟的角色,正借助着野草的遮掩悄悄接近微吟缓策。
野外落单的牧师,是绝佳的偷袭对象。更何况微吟缓策现在拉着一群小飞龙,行动受到牵制。不管是往主力团队的方向跑,还是往二团的方向跑,都会给自己人增加危险。
那几个鬼鬼祟祟的角色当中跳出一个弓箭手,对着微吟缓策放出了一支冷箭。箭簇穿过空气,带出一圈圈蓝紫色的波纹。这是一个减速技能,“震荡射击”。
法师也紧跟着出手,放出寒冰箭。
这两个技能都具有减速和定身效果。对当前的微吟缓策来说,这是最为致命的。一旦他无法走位,那些小飞龙就可以对他进行持续攻击,造成累积伤害。
就在法师做出施法动作的那一瞬,微吟缓策的身形突然有了些变化。
之所以说“有了些变化”,是因为很多观众并没有看清他到底做了什么。
等他们看清的时候,法师的寒冰箭已经落空了。弓箭手的那支箭则擦着微吟缓策滑过,看上去似乎穿透了微吟缓策的法衣。然而技能判定并未生效,这一箭没有命中。
而看清了微吟缓策动作的观众们则纷纷打出了一个词:滑步。
在《众神》里,“滑步”既是一个技能,也是一种技巧。
所有职业在满级以后都可以去找主城的武术大师,学习几种公共的体术技能。
所谓体术技能,就是不需要通过武器,而是通过角色自身的形体动作来完成的技能,比如踢腿、出拳、膝撞、肘击等等。这些技能无法直接对对手造成伤害,需要配合职业技能来使用。
其中,“滑步”是近战玩家选择较多的一种体术技能,可以让角色在1秒内快速位移几个坐标,而且可以中途变向。
利用这个特性,高手们把这个技能玩出了花。
微吟缓策现在所使用的这个滑步技巧,被玩家们称为“二段闪身”,通常用以闪避来自两个方向的攻击。
弓箭手和法师几乎是同时放出技能的,但两个技能中间到底还是有一个零点几秒的时间差。
利用滑步,微吟缓策在1秒内完成了两次闪避。
观众们有些疑惑。近战职业的闪避技巧,出现在一个牧师的身上,而且这么熟练,难道这个牧师是喜欢跟人玩近战的吗?
微吟缓策紧接着又一抬法杖,以他为圆心,一团团璀璨光芒在他周围爆开。这就是刚才玩家们远远看见的技能,神圣之星。
神圣之星有一定的范围伤害,是牧师唯一的一个aoe技能,只不过伤害值很低。
而如果一个牧师在看似毫无必要的时候施放这个技能,目的只有一个——抓出身边可能潜伏的刺客。
观众们看到,被包裹在“神圣之星”团团闪光之中的,不止是一只只小飞龙,还有一个突然出现的刺客。
潜行状态下的刺客只要受到攻击,就会被动显形。
虽然潜行被破,但刺客丝毫也不慌乱,因为他面前的对手只不过是一个形单影只的圣光牧师,而他还有两名同伴。
趁着微吟缓策把注意力放在刺客身上的短暂机会,弓箭手再次弯弓搭箭,又一支利箭呼啸着飞出。
稳定射击。
这是一个追踪型技能,箭一旦射出,即使目标躲到弓箭手看不见的地方,也一样会被命中。
这一次,微吟缓策无法再通过闪避技巧来化解危险了。他必然会中箭,然后被刺客斩杀于利刃之下。
然而这一箭刚刚射出,已经有一道身影先一步冲锋到了微吟缓策跟前。
“当”一声脆响,箭头射在了一面盾牌上。
战士格挡技能,“盾挡”。
雷霆一击。
看到这个角色出现在这里,观众们突然回过味来。
原来微吟缓策刚才施放那个“神圣之星”,不仅仅是为了抓出潜行的刺客,还有另一个作用:召唤雷霆一击。
神圣之星的视觉特效很明亮,而且范围很大,在黎明森林的幽暗环境中,就像一大片光芒夺目的信号弹。
于是,接收到求助信号的雷霆一击火速赶来了。
雷霆一击无法替微吟缓策分担小飞龙的攻击,因为小飞龙的仇恨是跟团队仇恨绑在一起的,而雷霆一击现在不在同一团队。
但他可以为微吟缓策扫除一切多馀的障碍。