17、第 17 章(2 / 2)

当年他们服务器完成这个环节,是通过数个大公会联合牵头,号召全服所有玩家募捐物资。

而如今,玩家公会的号召力早就大不如前了。组织几个副本护送团还可以,因为没有什么成本,大家乐得凑个热闹。可是牵涉到捐献物资,玩家们的积极性就未必会有那么高了。大家或多或少会抱着这样的想法:反正有工作室在呢,我们费这劲干嘛?

他们公会到底能做到什么程度,丛容现在也说不准。

周一,官方在论坛发布了宣传帖,确定“战火之影”英雄任务即将在本周二正式开放。

这个宣传帖再次点燃了玩家们对新副本的期待,论坛里的气氛又活跃起来,冒出了一波关于英雄头衔的话题。

以往,每当游戏里开放一个新项目,各家工作室总会抓住时机刷几轮广告,招揽消费者。

然而这一次,这么大的一桩生意摆在这里,所有的工作室却都没什么动静。

百战龙韬用了个小号,找到先前高调发帖的那个工作室,问对方包不包拿英雄头衔。

出乎意料,对方竟然拒绝了。

“老板,这个事真的没办法。”那个应该算是客服的人回复道,“我们还有很多别的业务,史诗武器,职业任务,竞技场积分,战场大元帅套装,这些我们都可以包的,请问老板您有需求吗?”

“为什么别的都可以,就这个不行?”百战龙韬问。

“老板,这个真的不好做啊。考虑考虑别的吧。”对方不正面回答,又推销起了其它业务,一套太极拳挺熟练地打下来,没透露出什么有用的信息。

百战龙韬显然不是唯一一个去问工作室这问题的人,因为论坛出现了一个玩家发的帖子,疑惑工作室为什么不包拿英雄头衔。

原本在论坛很活跃的工作室们这回跟说好了似的不声不响,假装没看到这帖子。

一群玩家在帖子里讨论了一番,认为这可能是有人想买断英雄头衔。

这倒也不奇怪。物以稀为贵,英雄头衔本就只是一个系统给予的称号,没有任何实质性的物品奖励。想要这头衔的人,追求的就是一份独特的荣耀。要是满大街都是英雄,这头衔就毫无意义了。

从眼下这状况来推断,似乎每个服的英雄都已经提前被预订了,所以工作室互相达成协议,不再接普通玩家的单子。

假如这种事发生在当年的《众神》正式服,玩家们可能会不满。

但在怀旧服,大家的心态就不大一样了。

老玩家们一方面觉得,这些东西我们当年都体验过了,不稀罕。另一方面也觉得,怀旧服的热度不过就这一阵子而已,玩家的数量很快会越来越少。即便你拿了个独一无二的英雄头衔,除了能短暂地自嗨一把之外,又能向谁炫耀呢?

如此,众多玩家的发帖最后基本上都归结到了同一种态度:谁想当这个独家英雄,就让他去当吧,反正大家只要有副本可打就行,门是谁开的都无所谓。

程家鹏把论坛帖子的链接发到六人聊天群里,问:“你们怎么看?”

凉生如许说:“仔细想想,还是有点奇怪。如果真的是有人想买断英雄头衔,工作室可以直接说出来,这么遮遮掩掩的有意义吗?”

英雄头衔这东西不可能保密,哪个玩家角色拿到了,马上就会上系统公告,到时候全服所有玩家都会知道究竟是谁买断的。

就算工作室一开始害怕引起玩家们的不满情绪而不想直说,现在看到了论坛里多数人的表态,也该放心了。

但工作室们依然反常地保持着沉默,一副“随便你们议论去吧”的模样。

跟他们前期那么高调甚至傲慢的做派相比,如今这个态度,仿佛是在对什么更重要的事讳莫如深。

“大概那些老板想假装这任务是他们自己做完的,所以不让工作室明说?”裤衩穿不完分析道。

“你觉得会有人信吗?”百战龙韬说,“这可是英雄任务,你忘了咱们当年的服务器多少个公会联手才把这任务做完的?现在除了工作室,还有哪个公会有这能力?我要是老板,我就直接说出来,大家还都能接受,说不定还会感谢我帮大家省事了。要是我非得假装是我自己做完的,那纯粹就是在拉嘲讽了。”

“那他们在遮掩啥?”裤衩穿不完纳闷,“说不定老板们就是喜欢玩神秘呢?咱不是老板,咱也不懂。”

“还是别管他们怎么想了。”凉生如许说,“牧神昨天说得很有道理,我们的目标是确定的,不管他们到底想什么,我们都应该保持自己的任务进度。”

“可是眼下这形势,不太好办哪。”程家鹏发了个叹气的表情,“我也找过几家别的公会想搞个合作,人家的反应都不太积极。也是,要是工作室能搞定,谁不想坐享其成呢。”

六人群沉默了。

论坛里的帖子,已经在一定程度上证明了这种想法的普遍性。

“那我们暂时先单干吧。”百战龙韬说,“这种事儿就跟野外组团pk的道理是一样的,得有人先出来挑个头,其他人才会跟着响应。”

随后的事态,却比他们想象的更糟。

最先出问题的,或者说玩家们最先发现出了问题的,就是那个捐献物资的任务。

一开始,这件事似乎进行得比预想顺利。虽然缺乏大公会的统一组织,但还是有玩家零零散散捐献物资。对不少普通玩家来说,这是以最小的代价获得参与感的途径之一,为了这份游戏体验,捐点东西不算什么。

过了一阵,大家开始觉察到事情不对。这捐献物资的任务就好像是个无底洞,怎么也填不满。

有人到npc那里查了一下物资捐献进度,马上就发现了异常。目前的物资数量明显不足,别说全服的玩家,就连单独一家公会捐献的物资都不止这个数。

这说明,玩家们捐献的物资被截胡了。

捐献物资是在主城拍卖行进行的,流程跟拍卖一样,只不过在拍卖价格那一栏里填写“0金币”。这样标价为零的物资会被系统默认为捐献物资而锁定,不允许其他玩家竞拍和购买。

但系统锁定具有一定的延迟,大约零点几秒。因此理论上,如果有人在系统锁定之前下单购买,就能截胡这批物资。

这样的事以前从来没有发生过,并不是因为没有人动过这方面的脑子,而是技术上做不到。

当年的游戏里没有工作室,也没有这种脚本程序。想要截胡拍卖行的物资,就只能手动操作。

手动操作的速度有限,就算一刻不停刷新拍卖行的物品信息,等到刷出了捐献物资的信息,再下单购买,手速再快也需要至少一秒钟,这已经足够让系统完成锁定。

但有了脚本程序,这就不再是一个难以克服的问题。程序刷新拍卖信息和下单购买几乎是同时进行的,系统来不及锁定。而且程序不用休息,可以二十四小时不间断操作。

游戏管理员核实了一批用脚本程序操纵的账号,做了删号处理。但是删号也会同时删除角色仓库里的东西,也就是说,虽然这么做能解决一部分恶意截胡的账号,可是被截走的那些物资却也找不回来了。

能做到这种程度的,只有工作室。

普通玩家即便有脚本程序,也没那么多账号可以拿来充当被封号的炮灰。

工作室的账号数量很多,这样下去,只要工作室不收手,玩家们就永远也无法凑齐物资。

单单是这一个环节,就可以把开门任务的进度大大拖延。

玩家们困惑不解,继而愤怒不已。

论坛和世界频道里,飘满了玩家们的质问:“这不是在跟整个服务器的人作对么?工作室到底想干什么?就算你们老板想拿独家的英雄头衔,也用不着这样故意拖进度吧?”

工作室对此仍然不作回应。相反,他们阻碍英雄任务的意图变得更加明显。

例如钓鱼的玩家们发现,只要一靠近那些可能会出英雄任务所需材料的区域,就一定会有人在旁边打架,甚至还引来附近的怪,把这一片区域内的玩家角色全都弄进战斗状态,无法继续钓鱼。