追了没几步,屠夫再次舞动手中的大斧。这一次不是劈砍,而是猛地投掷了出去。
卫冉早有准备。虽然雷霆一击的角色一直在闷头往前跑,但卫冉时时都在关注着角色背后的动静。
屠夫的大斧刚一掷出,雷霆一击马上切换成了防御姿态,就地一滚,躲开了斧子抛投的路线。
斧子能躲,但斧子落地后的冲击波却是无论如何都不可能躲开的。
一声巨响,以斧子落地之处为圆心,地面向四周龟裂,尘土和碎石迸溅到半空。
雷霆一击的生命值当即掉下去三分之一,微吟缓策套在他身上的护盾也随之消失。如果没有护盾吸收一部分伤害,雷霆一击的生命值会掉下去一半。
但这一轮攻击还没有就此结束。屠夫抬起脚,猛地跺向地面,一圈尘土随之飞扬扩散开去。这和冲击波一样,是范围伤害。而且不是只跺一脚,是连跺三脚。
雷霆一击刚才被落斧的冲击波击倒,还没有起身。这是系统强制的倒地,有一定触发几率,玩家无法通过操作来化解或预防。
强制倒地的状态下,角色无法做出任何闪避动作。也就是说,屠夫三连跺所造成的冲击波伤害,雷霆一击必须硬吃下来,而他仅剩一半的生命值显然并不允许他这么硬。
但他并不是一个人在战斗。
早在屠夫还没完全抬起脚的时候,微吟缓策就丢出了恢复术。这是一个瞬发技能,在一段时间内,持续为角色回复一定数量的生命值。屠夫的脚一落地,微吟缓策立刻开始读条吟唱大治疗术。在三连跺的过程中,屠夫不会走动。微吟缓策处在冲击波范围之外,不必担心读条被打断。
雷霆一击的强制倒地状态结束,马上再次就地一滚,离开了冲击波的范围。微吟缓策的大治疗术也恰好读条完毕,一道圣光落下,雷霆一击的生命值立刻抬升到了安全线以上。
屠夫完成了三连跺,扔出的那柄斧子也回到了手上。他又像一开始那样,举着斧子猛冲向雷霆一击。
雷霆一击的冲锋也已经冷却完毕,角色卡着屠夫发动攻击的一刹那往前冲去,刚好躲开屠夫的劈砍。
局面仿佛开始了新一轮的循环。
屠夫接下去的攻击将会遵循相同的套路:劈砍,扔斧子,三连跺。
但是卫冉知道,雷霆一击不可能这样一轮接一轮扛下去。
这是因为,屠夫的攻击力会随着仇恨值的上升而提高。招式虽然总是那三样,可是造成的伤害将会一轮比一轮高。
追着雷霆一击跑了几步,屠夫果然故技重施,大斧脱手砸出。
卫冉也再次让雷霆一击翻滚躲开。冲击波过后,雷霆一击的生命值一下子掉到了百分之三十。
但是百分之三十的生命值仅仅出现了一瞬,甚至都还来不及让人看清楚,就神奇地变成了接近满血的状态。
这当然不是屠夫的攻击附带加血效果,而是微吟缓策掐着时间预读了一个大治疗术,紧跟着又用了一个瞬发治愈术。
瞬发治愈术无需读条,回复的生命值也很高,但是有冷却时间。pvp中,治疗们会尽可能地把这类瞬发技能节省下来,用在千钧一发江湖救急的时刻。
不过在pve中,因为怪的技能可以预测,所以并不一定非要省着,掐好冷却时间施放就可以。
扔完了斧子,屠夫又开始了毫无创意的三连跺。
这一次雷霆一击没有被强制倒地,可以躲开冲击范围。但卫冉还是让雷霆一击待在冲击范围之内,吃了两次伤害,第三次才躲开。
他当然不是为了受nue才这么做的,也不是为了积攒怒气值。到现在为止,雷霆一击一个攻击技能都没用过,根本没消耗怒气。
他是为了让屠夫对微吟缓策产生足够的仇恨。
治疗也会产生仇恨值,而且仇恨一般都比较高。
在常规的pve战斗中,牧师要时刻注意自己的仇恨值。如果仇恨太高,就要暂时停止治疗,避免让自己成为怪的殴打目标。
但他们现在正在进行的不是常规战斗。
又一个治疗术之后,小队仇恨列表上,微吟缓策的名字终于超过了雷霆一击,跃升到第一名。
同一时间,微吟缓策当机立断,倒腾着两条小短腿,掉头就跑。
逃命的紧要关头,丛容的手居然还不闲着,在小队频道里发着消息。
[小队]微吟缓策说:哎哟喂看我了看我了
在游戏中,所谓的“看”某个人,指的是把某个角色作为当前的攻击目标。
微吟缓策现在就被屠夫“看”了。
不光是游戏用语意义上的“看”,也是画面上的“看”——屠夫转过了身,血红的双眼望向微吟缓策逃离的背影。
他要冲向微吟缓策了。
然而微吟缓策并没有战士的冲锋那一类加速技能。光看画面都能感觉到,那狂奔牧师一定只恨自己不能多长出两条腿来。
雷霆一击则在这时有了动作。战士角色举起重剑,雪亮的剑气呈现出一道弧光,以雷霆之势斩向地面。一道裂痕刹那间劈开了大地,翻卷着泥土和碎石向前延伸。裂痕所到之处,地动山摇,一草一木都为之颤栗。
战士技能,雷霆一击。
“雷霆一击”这技能名听着酷炫,视觉效果也确实酷炫。事实上,这只是一个低阶技能,伤害远不如看上去那么高。
但一个技能会在战斗中起到多大作用,并不完全取决于高阶还是低阶,还要看用在什么样的时机。就算是低阶技能,用得好照样可以取得奇效。
“雷霆一击”这一招的伤害确实不高,却有一个附加效果:减速,而且是一定范围内的减速。那道看上去很凶残的裂痕并不会让人掉进去,但是处在这个范围之内的角色,无论玩家还是npc,移动速度都将降低百分之五十。
微吟缓策和雷霆一击同队,完全不受这个技能效果的影响,依旧如履平地。
屠夫的加速却被抵消了,结果跑起来和牧师的腿一样短,硬是没追上微吟缓策,当然也就没能劈中对方。
按照之前的花样,屠夫接着又要往微吟缓策头上扔斧子玩了。
但是卫冉没有给他这个机会。
雷霆一击切换成了狂暴姿态,双手各持一把武器,对着屠夫的后背就是一通狠揍。
战士技能,狂斩。
这个技能短时间内就能聚积起高仇恨,副本里有人快要ot时,常用这一招快速拉稳仇恨。
小队仇恨列表上,雷霆一击的名字再次升到了第一的位置。
卫冉立即取消了技能。雷霆一击和刚才微吟缓策一样,当机立断,掉头就跑。
局面看上去跟之前没什么区别,雷霆一击又在领跑三人小队。但是经过这一番仇恨转移,屠夫的攻击力回归了初始水平。
假如他的仇恨对象一直锁定着雷霆一击没有改变过,那么这一轮,光是他扔斧头产生的冲击波就足以秒杀雷霆一击,微吟缓策再怎么及时预读大治疗术也没有用。
消息频道里忽然跳出了一条系统提示:鹏程九万上线了。
紧接着,鹏程九万的名字出现在了队伍列表中。
卫冉瞄了一眼他的头像,被等级吓了一跳。
丛容显然也注意到了,在小队频道里问:“18级?你吃化肥了长得这么快?”
“白天摸鱼了,”程家鹏说,“正好碰见其他练级的人,组队做任务升到15级,然后又刷了几趟副本。”
《众神》里,角色满15级以后,就可以开始刷五人副本。副本里都是精英怪,经验多,升级速度快。
老玩家们早就对这些五人本的打法熟得不能再熟了,小副本又没有次数限制,不怕累的反复刷上一天,角色升个七八级甚至十几级都是可能的。
程家鹏一来,小队频道顿时活跃,“哎?你俩这等级跑永夜镇干吗呢?玩得这么刺激吗?”
“是挺刺激的,遇到屠夫了。”丛容说,“你想不想加入?”
“没兴趣。”程家鹏一口回绝,“我在主城,等我到那儿,你俩跑尸体都跑八回了。想想就惨哪。”
虽然是打字,但还是看得出,程家鹏语气里有一定的幸灾乐祸的成分。
“这你就太小瞧我们了。”丛容说,“跑一回我们就放弃了,哪儿还会跑八回这么顽强。”
“就凭你还有工夫在这儿跟我贫嘴,我就知道你即将开始第一轮跑尸。”程家鹏继续幸灾乐祸,“加油吧孩子们,我等着你们团灭的好消息。”
丛容打开了小队语音,“你不来真遗憾。我和卫冉都说好了,要是能干掉屠夫,说明我们的意识和配合都还是不错的,可以考虑组个队参加个线下赛什么的。既然你没兴趣,那只好算了。”
“我靠!”程家鹏果然当场炸裂,“你俩竟敢背着我私定终身?你俩还是人吗?”
“我刚才也问你了啊,你不是说你没兴趣吗。不聊了啊,我们这会儿正忙着呢。”丛容说完关闭了小队语音,发了个摇着小手微笑再见的表情。
“等着!!”程家鹏开启了文字咆哮模式,“我飞到最近的飞行点再跑过去,你俩给我等着!!”