因为随着基础产力的提升,从而也会使得规模更大,均摊成本更低了。
所以,这不值得祝贺么?
……
不过万思聪还得感谢这是个强者位尊的世界。
因为只有这样力量体系下,才能让这一切如此容易实现,没有任何阻力。同时,也能因为这个强大的力量体系(魔法、法术、黑科技),能让生产成本变得如此的低。
若换了是从前的地球,那是万万做不到的,因为那样的基础生产力太有限了。
此时万思聪也在用的他的智慧,全面、更深层次的发掘着这个世界的潜力。
因为这个世界说要的面对的敌人,可不是那么简单的。
而且经过之前屡次浩劫之后,这个世界的也变得十分脆弱了。
若不能发掘出这个世界更多的潜力,那么在将来也是很难生存下去的。
但万思聪也相信,
人类的潜力是无限的,这个世界也一样。
……
游戏世界里,已经开始倒计时了。
离神罚来袭,还有4天23小时59分59秒。
这最后的5天里,开发组这边也在做最后导入和测试。
而玩家们也在不断的了解相关信息,疯狂的做准备。
甚至,许多装备已经提前开卖了。
“对抗琼斯一脉的极品衣服,快来看啊!a级五条附加,双附魔,百次洗练才出的全极品词条啊,快来看看啊。”
“哇塞,五条磁化属性啊,看起来好溜啊。”
“不仅如此,双附魔啊,还是两个磁系阵刻啊,暴强啊。”
“全磁装,我草,这辈子我第一次见。”
“你还能再磁一点么。”
卖家:“起拍价8000万,加价不得少于100万啊。”
……
至于万思聪这边,他已经开始构思下一个大更新了。
什么意思?这个更新还没上,就要做下一个更新了?
的确没毛病,很多东西都要提前准备的,如果太匆忙,很可能不够开发的时间。
就像这一次大更新,其实还是非常匆忙的,好在开发难度不大。
所以,提前想,提前设计,到时候也就能合理利用时间从容不迫了。
等这一波更新完后,玩家一边玩着,他们就可以一边做一下一个更新了。
再说,地狱不等人,谁知道他什么时候攻来。
所以早一天能设计出更好的提升方式,才能更快的提升全界战力,有更多的能力应对下次危机。
所以,
下一波的主题,也就是针对地狱的了。
题材就叫做地狱来袭吧。
那么,主要需要面对的对象,就是地狱单位了。
在继承这一波的基础上,继续增加地狱内容,以便玩家们还能同时应对地狱的攻击。
当然,这肯定是要在继承这一波剧情内容的基础上。
简单说来,就是下一波里面的敌方,不仅仅是有地狱内容,同时也有这一波出现的所有内容。
如此就能增加更多的变数,更多的玩法,同时也更考验玩家们的智慧与实力了。