且先不它们的等级都只有“1”的水平,单单是这数量,似乎也不够形成包抄阵势。
右边这只正在靠近自己的哥布林在先前已经吃了一击鬼斩,程毅当前的首要任务自然是将这只哥布林给解决掉,以此来降低敌人数量。
侧身、右转,面向这只早已吃了一道鬼斩的哥布林,由于暂时没有任何技能可以使用,程毅哗哗哗的平砍三刀,那动作真叫一个流利。
粗硬的木棒虽不会在哥布林身上造成什么明显的伤口,但在程毅的轰击之下,这只哥布林的身上已经明显产生了淤青。
另外、其他两只哥布林自然不会停在原地看戏,那普通哥布林手中的狼牙棒已经向程毅的背后砸下,投掷哥布林本着一种“革命尚未成功、同志仍需努力”的精神不断朝程毅砸出石块,他此刻正在与眼前这只哥布林缠斗,想要在战斗之余完全避开这些攻击却是完全不可能。
既然避不了,那就干脆不避了。程毅也不会相信,单单是这两只哥布林就能将自己秒杀。就在那些飞来的头和狼牙棒同时落在他身上时,他身前这只哥布林早已被自己砍得欲死欲仙。
“鬼斩——”鬼斩冷却完毕,程毅此刻也顾不得自己是否会僵直,一个鬼斩挥出,比起先前的鬼斩,威力更大、死气更浓,正中那哥布林腿部关节。
“暴击-33”
触发暴击,技能伤害无条件增加百分之五十!
将哥布林再次打飞、程毅急忙一个侧身以“后跳”跑离了怪物聚集的区域,有了一次经验,接下来的战斗自然变得轻松了许多。
毕竟洛兰只是最初级的副本,怪物的反应,速度都是很慢的,只要心态放好,怪物冲过来,自己别傻、别吓得发呆,其实也不难对付。
大约两分钟过去,程毅干掉一只哥布林、hp也丢了不少。此时此刻,他才切身体会到若斯风暴的副本难度,现在只不过是新手副本啊。
一只哥布林阵亡,程毅自然不会在停在原地将自己当成怪物的靶子,在那些石头不断袭来的片刻,他就地一个翻滚,不光避开了这些砸来的石头,更是连普通哥布林手中的狼牙棒攻击也一并避开。
若斯风暴由于采用了顶端的全息模拟技术,在游戏之中,玩家可以做出一系列现实生活中的动作,如果你技术够强,部分高难度动作也不会无法达到,这就是所谓的操作,与传统网游的键盘鼠标操作大为不同。
而且、所有玩家进入游戏的时候,身体能力已经得到了强化改变,说白了,就算是1级的新人,进入游戏之后,也变成了超人,只是还需要时间去适应罢了。
而程毅就在这次副本的过程中,逐渐适应若斯风暴的设定,而且越适应、越能感觉这款游戏的美妙。他就像变成了电影漫画里的超人,飞快穿梭在一个个敌人中间,然后发起猛烈的攻击。
这种身临其境的爽快感觉,是传统电脑游戏永远无法实现的。
一段时间过后,地图里的怪物已经被清干净,爆出来的东西更是被程毅捡的干干净净,一个不留,活像被鬼子扫荡一般。
现在这种低级副本爆出的东西,多半是不值钱的玩意儿,只能扔商店犒劳npc,但是本着“谁知盘中餐、粒粒皆辛苦”的道理,程毅却是半点都不放过。
稍微喘了口气,程毅便进入下一个关卡。其实、在游戏过程中自身很难感觉疲劳,否则、打怪这么激烈的运动,谁能一整天都坚持打。
来到第二个关卡,怪物的仇恨立刻被处罚,瞬间就有一个投掷哥布林对程毅虎视眈眈。
程毅本来想直接将之ko掉,可这只投掷哥布林的位置还真有些靠后,硬冲过去,不知道自己得吃多少攻击,但是放着它、自己打怪又大受干扰,实在头疼。
尼玛!!!单刷果然坑爹啊。
不过,程毅有自己的坚持,如果自己连几只渣到爆表的哥布林都干不过,那何谈依靠游戏来解决自己的生活问题。
“老虎不发猫,你当我病危啊!”面对头只哥布林的不断干扰,程毅咬紧牙关,最终还是决定先干掉那投掷哥布林,老是站在原地砸个没完没了,砸你妹啊!!
连续的翻滚、后跳,程毅已经拥有了一定的躲避意识。他横冲直撞,顶着身前不断砸来的石块顿时冲向投掷哥布林,手中木棒一扫,身旁那些意图阻止他的普通哥布林顿时挨了一闷棍。
“滚——!”再次将手中的木棒向上一提,而后重重砸向另外一只哥布林,那哥布林虽然本能的想要躲避,但无奈自身速度不快,随着木棒的砸落,这只哥布林当即毁容。
“嗷嗷……!”哥布林连连惨叫,刚才还凶神恶煞,此刻却似乎已经毫无还手之力。
眼下、程毅早已一个旋身绕到投掷哥布林的身后。因为投掷哥布林拥有远程攻击的能力,刚才他可是被折腾的够呛。此刻、投掷哥布林暂时没有了掩护,也到了程毅报仇的时刻。
投掷哥布林,具有远程攻击的能力,一旦遭遇近身,因为这种怪物背上装满石头的竹筐,且不说要发起反抗,就连逃跑也十分困难。毕竟背上的竹筐实在太重,而若斯风暴的系统并没有设定投掷哥布林能够放下背上的竹筐,所以一旦遭遇玩家近身,没有掩体的投掷哥布林只能变成刀下之鬼。
又是两分钟,投掷哥布林已然倒下。在搞定投掷哥布林的同时,程毅猛然感觉背部一疼,转头、身后的所有普通哥布林皆是怒气滔天,凶神恶煞。
怎么着?这是要逆天?
“鬼斩——!”鬼斩挥出,正前方,正中哥布林的下段关节。普通哥布林来不及闪避,自然毫无悬念的被冲飞,手中的狼牙棒当即脱手,与此同时,程毅也猛然看见这只哥布林头顶爆出的数字。
“暴击-42”
因为这一道鬼斩,程毅不光触发“暴击”直接削减了哥布林42点hp,更是直接卸掉了它手中的狼牙棒。没有武器的哥布林,又哪是他的对手。
又是几分钟过去,在程毅的“淫威”之下,第二个关卡之中的最后一只哥布林宣布挂彩。
“难道打在要害上面,会更加容易打出特殊效果?”
特殊效果!存在于任何攻击中,无论是技能或者普通攻击,打在怪物身上,都有可能触发特殊效果。
若斯风暴的特殊效果大致来说有三种:暴击、破招、背击!这些东西官方资料上面就有,不过通过这两个副本房间的打怪历练,程毅终于发现:当自己的攻击落在怪物的关节、或者头部等一些要害部位,很容易出现特殊效果。
自己的人物属性,暴击几率只有可怜的1%。可如果打击怪物的要害,差不多四五次就能触发一下伤害无条件增加50%的暴击,这一发现,却让程毅十分激动。
“这简直太人性化了,几乎都和人一样了,打在要害,伤害更高。不过、这也是前期,到了后期的副本,怪物能力增强,再想攻击要害就难了。”这样人性化的设定,只要稍微认真一些的玩家都会发现,并不能算做秘密。
只不过、程毅倒是认为,这样的设定就是这款游戏的一个重点,把握好这一点,刷图效率就会大大提高。