虽然人类文明不停在前进,可战争就从未停止过。更可笑的是人类文明上的进步好像总发生在战争这个杀戮游戏之后。
后世的史学家将这一天发生在诺克萨斯皇宫攻防战做了大篇幅的描写和渲染,甚至将之列入了改变符文大陆人类命运的十大事件之一。
不过当时在场的当事人可都没有参与历史大事件的荣誉感,而是盼望着这场绞杀能够早点结束,不论赢家是哪一方。
此刻在近卫队中,几个看见战机的骑兵队队长已经迫不及待的发动了冲锋的命令。两百米不到的距离瞬息可至,恐怕马儿们刚刚提到全速就已经冲到了敌人跟前。猛虎军团的军团长好像是七级斗气战士还是六级来着?这点好像不怎么重要,己方人海战术哪怕是淹也把他淹死了。
广场上的禁卫军兵线开始出现了不规则的前突,好似河水刚刚上涨,水流汇聚后不规则的向前溢出,又少到多,终成泛滥之势。
远程火力和魔法师的注意力也瞄向了这里,虽然城防军外围的法师团被全歼,但是广场中抗击猛虎军团的禁卫军元素力量并没有遭到破坏。广场四周一度被压制的远程火力点又开始像一条条从冬眠中醒来的毒蛇一样猛吐信子,强弓硬弩泼水般朝叶莲娜和德莱厄斯袭来。
此刻广场中的两人,就像黑夜中忽然升起的一团火焰,吸引了所有人的注意力,无论恶意与善意。
“叶莲娜!”德莱厄斯再没有时间考虑,格挡开一波朝他们射来的箭雨后弯腰伸手,一把将还在傻站着的叶莲娜一把拉到马背上,毫无停滞的策马回转,向己方阵营跑去。
此时,他身后的一百骑重骑兵已经和他擦肩而过,与从禁卫军中冲出来立功心切的骑兵重重撞在了一起。
猛虎军团的重骑兵队列不变,只将骑枪稍稍上抬,已经拉到最高马速的骑兵们长枪刚刚与敌人碰撞后立刻稍稍松手,避过刚一接触所产生的反冲力后再紧握长枪上挑,将敌人连甲带人一同刺穿后再狠狠一带,随后策马转向,将刺透的身体甩向地上。
这个节奏需要长久的练习和战场上的实践,看似轻松无比的一松一紧却关乎生死。
如同一柄锋利长刀只是寒芒一闪,便有人头落地。猛虎重骑兵这一手漂亮的狙击大大延缓了对面出击的势头,及时的转向也避免了自己冲进敌阵,一旦冲势过去便难逃一死的命运。
经典骑枪的规格比较固定,一般是在两米或更长的硬木长杆头上安装尖锐的金属枪头,握持位置多有护手,尾部有配重的木锥以使骑枪重心靠近握持位置。有些骑士会在马鞍上制出枪托孔之类装置以吸收冲锋刺杀的反作用力,一些骑士甲甚至在右腋夹枪位置有特别设计以帮助骑士夹枪。
经典骑枪基本上只能作为一次性的武器使用,因为击中重甲人体后几乎必然折断而不便继续使用。所以骑士小说中经常会出现两军对垒时骑枪的折断声响彻云霄之类夸张的描写。
过于坚固的骑枪对使用者的臂力及骑枪技巧要求很高,使用不慎容易导致使用者手臂受伤甚至落马。所以瓦罗兰大陆大多数骑枪的设计为了保护骑士而倾向于一次性伤害。
像猛虎重骑兵这样清一色钢铁骑枪的部队只能说明这是一群骑术精湛且臂力惊人的精英骑兵。人马合一的骑术可以巧妙地将冲力分摊一部分给战马,严格训练下产生的战斗节奏又能很好的避开甫一接触时的最大反作用力。
如风暴肆虐过得玉米田,禁卫军探出兵线的骑兵队被这一百人重骑兵撕扯的零零散散,在德莱厄斯的身后清出了一片空白区域。重骑兵也利用接触后产生的一系列混乱趁机掉头往回撤。
皇宫的广场或许很宽阔,不过并不适合塞进这么多士兵。所以从战斗一开始双方军队的距离就在方圆一两千米的范围内。以致交战双方因为距离太近一直都没有投入骑兵。
所以从德莱厄斯捞起叶莲娜到重骑兵跟在他身后跑路再回到己阵大概只要半根烟功夫。在后无追兵的情况下大部分人都认为是十拿九稳了。
还未等猛虎军团众人轻舒一口气,刚想放下的心又被猛地拎起,因为对面的魔法拦截开始了……