长夜漫漫,无心睡眠。我以为只有我睡不着,原来你也睡不着。
吕行闭眼听着牢房动静,等山贼出去,睁开双眼,他也怕药效让自己睡着。
思索着自己副职业有武者iv1,这说明有练过,但没有练出内息。
等到深夜,整个牢房,安静下来,看着经验栏347经验点,这足够将副职业武者升到三级,意识控制点击,武者iv3。
吕行感受了一下,体内出现一股微弱的内息。
有属性面板就是好,可以观察到属性变化。
至于其他npc吕行经过这几天试探,他们对属性面板完全不知情,npc也没有查看自己数据变化的能力。
运转内息按照化药术运功路线在体内流转,生命值:2830(微毒)技能:口哨控尸、化药术。
化药术这一技能,加快药力吸收,吸收药效,原计量20%效果,好让自己的毒素排泄体外。
在游戏中,内息境只需要一定肉食,勤加练习就会产生内息。
讯腾马董事长,对武者这块游戏理解是,玩家通过锻炼产生内息,从而开始使用内功或外功来壮大内息。
彼时,可静而打坐,动而练招练体,壮大内息。
而不是像传统武侠小说,从一开始通过内功秘籍修炼出内力。
有了内息,可以选择秘籍修炼了,秘籍附带一些特性,运功路线等会造成实力差距,所以一本好的内息秘籍往往可遇不可求。
武侠背景往往伴随着朝廷势弱,【天地】依不能免俗。
随着天子权势的衰微,大国争霸成为时代主题,小诸侯国则不断变换国策来应对国际局势的变化。
越第十六君主无功封侯,被天子重新封公候国,历经68年,老年昏庸,内有宠臣专权,外有世卿执政,士族造逆,门派割据。
第十七任国主无德继位,这一年,越国武功秘籍登记造册,禁止私受,这背后竟是士族推动,武功从此不轻受。
武道强者涌现,有大义着,振臂高呼:“大王英明,大王古之盛闲。”
只因十七国主德,允许门派武功不抄录入册,门内弟子自由授武功,不受限制。
士族反应迅速,庶民入军习武,立功封爵受田赐功传家。(无疆继位后,对门派要求逐步完善,有后期武者不用抄录入册。历年之久,门内施行无大成者,抄录入册。)
同年,第十七国主,德不慎落水而亡,第十八任国主无疆继位。
慢慢形成,内息武者极多,有功法传家者称雄一方,建立属于自己的势力。大部分苦于无功法可学,涩会逐渐认同非君卿士爵官宗不得习武。
(不被大众接受的国主都带有)
…
吕行对npc的武功秘籍,有亿点了解,修仙有成以后,也借鉴过各门各派秘籍,创造一些凡俗秘籍。
为了不必要的麻烦,他选择了玩家创造的秘籍。
玩家有无限可能,因为可以无限复活,游戏刚开始,也预留一些时间让武侠爱好者创造属于自己功法。