第20章:新方向与新问题(1 / 2)

怪盗假面:第三人称视角射击游戏——tps;

独立游戏作者:第三人称视角?

怪盗假面:你没玩过吃鸡吗?

独立游戏作者:我吃过啊?但是这个游戏有什么关系?

王文浩察觉到对方似乎是理解错了他所说的吃鸡的意思,这是2017年的现象级射击游戏《pubg绝地求生》的昵称,也代指当下所有生存竞技类游戏模式,还可以代指类似《和平精英》《堡垒之夜》《apex英雄》这些拥有相同游戏模式的仿品。

因为游戏在pubg中,获得最终胜利的玩家会得到一句“公司发行的《生化危机4》。这款游戏做到了许多新颖的设计,它重新定义了第三人称射击这个类型。

怪盗假面:其实就是调整下画面的视野,然后在画面中放一个角色就行了。

独立游戏作者:可是,如果画面中放上主角的话,会不会影响玩家视野啊。

独立游戏作者:因为我们游戏主打的是武器的瞄准,还有弱点击破什么的。如果改成第3人称,那角色不就挡住了玩家的视线吗?

怪盗假面:不会啊。

王文浩去网上搜了一段pubg的视频,将链接发送给了对方。

怪盗假面:你看这段视频,网站链接

独立游戏作者:打不开,我这边显示404。

王文浩疑惑,是网站有问题吗。他又去其他网站找了一些链接依次发送给了对方,可对方依然打不开。于是他干脆截了几张图过去。

怪盗假面:你用的是天翼上的网么?怎么什么都打不开,看看这几张图片能看到吗。

独立游戏作者:……Σ(⊙▽⊙“a,可以看到,这些是动画?还是电影?

怪盗假面:这是游戏啊,这就是吃鸡么,绝地求生啊。你到底是在哪做的游戏啊。火星了啊!兄弟。

独立游戏作者:卧槽!好厉害啊,原来已经有这样牛的游戏了啊!!!是国外做的吗。

怪盗假面:是吧,蓝洞的,不过鹅厂好像是他们的第二大股东。

王文浩又给他发去了其他一些tps游戏的截图,包括了《喷射战士3》《战争机器》《生化危机4重置版》。

这些游戏除了《喷射战士》因为游戏角色是q版,而且角色足够的小,而且画满稍等一些俯视,使用的传统追背式第三人称。其他的游戏大多采用的是一种人物靠近画面左侧,并且摄像机只能看到人物上半身的视角。

怪盗假面:现在tps基本使用的都是越肩视角,好像最早是生化4发明的。

但此时对方没了回复。

电脑的另一头,马小宫被眼前的多张截图深深地震撼住了。

“这些!这些都是游戏吗?从没见过啊!无论是画面还是游戏类型!都不像是当今市面上存在的东西啊?难道国外的游戏已经发展到这种地步了吗?”

马小宫所在的世界因为游戏的受限,世界范围的网络政策也有所变动。其他国家为了防止他国不良游戏违规流入本国,纷纷效仿c国,建立起了信息高墙。在这个世界里网络信息是局限于国家的。没有特殊情况,一般不会有人翻越高墙去其他领域上网。当然对于马小宫这样的人,自然是不清楚国外游戏业已经发展到了何种地步。

但实际情况是其他国家也同c国一样停滞25年游戏发展,最近2年才开始重视游戏产业。或许国家间流行的游戏类型会有所差别吧,但是大差不差的。

可马小宫并不知情啊,他看到“大神”发来的截图几乎是惊掉了下巴。他立刻询问这些是否都是国外的游戏?对方发来了确认。

画画的小马:tps能缓解3d眩晕?

大神:可以啊。

画画的小马:这种越肩视角,是目前最佳选择吗?