走到厨房里,缓了缓激荡的情绪。思绪逐渐平静下来,到底是一个好的开头,毕竟后面还有更凶更大的野兽等着我去猎杀呢。
过了一会儿,我到仓库里去看了一下之前杀的那只猪。发现没有什么变化。心里想的等一下要怎么处理这只猪。拿一个烤肉继续吃了起来,呼出系统面板。
【支线任务2,捕获烤全猪1/1(已完成)】我多了一次抽奖机会。我现在有10次抽奖,我点了抽奖,光效闪过。
“恭喜宿主获得:辛德瑞拉奶牛x1”
我顿一下,然后继续抽奖。
“恭喜宿主获得:料理术lv1”
看着还剩下的8次抽奖,我思考了一下,决定换个奖池进行抽奖。我点进抽模板的另一个奖池。光效闪过,
“恭喜宿主获得模板:宝可梦”
“恭喜宿主获得:能量方块制造仪“
我满头黑线的再次点击抽奖。
“恭喜宿主获得:能量方块制造术“
我思考了一下,是不是我抽奖的姿势不对啊?我跑去洗了把手和脸,还非常玄学的祈祷了一下。再次点击抽奖。
“恭喜宿主获得:超能力lv1“
为什么就是不出宝可梦,现在只剩下5次抽奖了,嗯,再换个模板吧,
“恭喜宿主获得模板:梦想城镇“
“恭喜宿主获得:蜂房“
“恭喜宿主获得:裁缝店“
“恭喜宿主获得:织纺厂“
这,怎么都是暂时用不到的啊,还剩2次,嗯,再抽一次模板。模板要是不好的话,就美食的俘虏再抽一次。
“恭喜宿主获得模板:农场物语“
这个还可以,就农场物语吧。
“恭喜宿主获得:烹饪台“
唔,都抽完了来看看详细的说明吧。
【宿主:星童】
【等级:3】
【食运:75】
【技能:同调,美食细胞lv1,生命力lv1,高温抵抗lv1
超能力lv1(满级lv5,超能力具有众多足以玩弄对手的变化技能,而超能力的攻击招式中。
较为常见的则是精神强念、精神冲击、意念头槌、广域战力。当然lv1的程度只能让你控制一吨一下的物体。)。
料理术lv1(获得了部分食材的料理技术,并初步掌握刀功,和面等技巧。另外可以加成20美味度)
能量方块制造术(可以将你搭配的食材进行压缩处理,制作成能量方块,浓缩就是精华,可以给宝可梦食用,也可以自身食用)】
【同化模板:芒萝树(技能:生命力lv1,加速生长lv1,加速吸收lv1,形态调整ax)】
【商店经营:无】
【奖池,美食的俘虏,梦想城镇,农场物语】
【持有物品:
能量方块制造仪(用来制作能量方块的仪器)
蜂房(此建筑可重复放置,第二次建造需要放入材料。
蜂房放置后,将你想要的蜂种放入,它会自动将普通的蜜蜂转化为女王蜂进行产卵繁衍,记得在蜂房周围种满花朵,否则是不会产蜜的。
默认设置,产出的蜂蜜会自动出现在指定位置,可进行更改)
裁缝店(此建筑可重复放置,第二次建造需要放入材料。
放置后,在里面放入布匹材料,输入要求或放入图纸,就会自动制作,制作好的衣服会自动出现在指定位置,可进行更改)
织纺厂(此建筑可重复放置,第二次建造需要放入材料。
放置后,往里面添加材料可自动生成布匹,根据材料的不同,会生成不同作用的布料,放入兽皮则会自动进行柔制处理)
烹饪台(此建筑具有唯一性,可添加为厨房新功能,制作过一次的菜不必再重新制作,可用此功能一键生成。
可设置数量,没有数量设置的话,则会将现有材料用完为止)】
【支线任务1,长期任务,完成构建商店支线任务1/100】
【支线任务2,捕获一角熊0/1。】
【支线任务3,捕获饥饿鸟0/1。】
【每次任务完成都会自动刷新任务列表。】
看着一下刷新的任务,我想着先把这些建筑放在特殊空间内吧,把这些建筑都分开位置放好,这些建筑暂时还用不着。
料理术和厨房都可以增加美味,我将烤肉树的烤肉都取了下来。
准备在做些酱料,撒点孜然再稍微碳烤一下,虽然厨房里有着常用的必备调料,但好像都是最普通的那种。重新制作一下蒜蓉辣椒,有厨房和料理术的美味度加成,肯定比普通的要好吃。