但是这个作者似乎看不起游戏,认为自己的小说改编成游戏不会赚钱。因此拒绝分成,要求一次性买断。
开发商无奈,只能同意。
结果没想到巫师游戏居然火了,直接出到了巫师3,大红大紫,全球皆知,赚疯了。
于是巫师原作者眼红了,后悔当初是买断制而不是分成,因为后续收益没他的份。
又要求游戏开发商再给巨额版权费,还说出了他的小说改编权只作用于第一部游戏,不包括2和3的续作。
开发商自然不会给,这件事闹的全球玩家皆知,原作者出尽了洋相。
所以遇到买断这种事情,罗维比较谨慎,当然不会同意。
买版权可以,一定要分成,哪怕作品不火,凉透了,也无妨。
想着,他给天正影视发了条v信。
[你好,合同我看完了。我发现合同是买断制的,仔细考虑了下,是否有分成的可能?]
发完之后,那边还没回复,可能是因为有点早,毕竟才早上9点左右。
等待的过程中,罗维打开了笔记本,开始在网上搜索弹幕网私信过来的那些影视公司资质。
通过筛选,确定了六家,其中两家正好在俞城市。
发送了自己的v信过去,罗维打了个哈欠,开始在笔记本上制定恐怖宇宙计划。
最典型的,就是将诸多恐怖电影进行时间排序整理。
不过这不是重点,毕竟在原来世界也有像《美国队长》和《蚁人2》这样的插叙时间线。
现在要做的就是整理出合适的电影形成系列,并将散乱的独立恐怖片划分到这些系列中去。而他也有了个大概想法。
目前可以将所有恐怖片整理为四条线。
第一条线,以招魂系列为主的招魂宇宙,将一部分独立恐怖片中的某个物品作为怨念物归纳在招魂系列当中,主要以宗教恐怖片为主。以后拍这些电影都将在招魂的世界观下拍摄,不分年代和时间。
第二条线,以潜伏系列为主的潜伏宇宙,这个系列有一个亮点设定,那就是灵界,里面有着无数鬼怪阴魂。那么将其他合适的独立恐怖片中的鬼怪归类在潜伏系列当中,并给这些鬼怪赋予灵界的身份。
第三条线,就是僵尸宇宙,这点不必多说。在系统编辑的帮助下,原来世界那些因为年代问题而特效落后的僵尸电影,完全可以改头换面成大制作了。
第四条线,就是丧尸宇宙,丧尸片实在是太多了,随随便便就能整理出来。除了生化危机。
罗维考虑过是不是要将《生化危机》作为主宇宙,然后