“微吟缓策的治疗量太高了吧,刷得这么明显也可以的吗?”
“这个微吟缓策就是老板吧,其他人都是在配合他当演员。”
理论上,治疗量确实是可以“演”出来的,只要团队里的其他牧师提供治疗缺口就行了。
所谓“提供治疗缺口”,通俗点说,就是其他牧师不尽全力,仅让团队血线保持在最低限度的安全值上,再由某一个特定的牧师卡好节奏全力刷团。这么一来,这个特定牧师的治疗量就会远远高于其他牧师。
程家鹏看着弹幕,心急如焚。
他心急不光是因为这些弹幕,还因为团队现在面临着严峻的问题。
丛容的治疗量之所以会这么高,是因为其他牧师的反应都慢了。
而其他牧师之所以会慢,原因跟晚花高树犯下那个失误的原因一样:今天的团队输出太猛,打得太快。
之前经历了论坛那番折腾,大多数团队成员心里都憋着一股火。再加上害怕工作室随时会来干扰,大家潜意识中都想要以最快的速度结束战斗。
所有这些心理,都会在操作上反映出来。
一味追求输出效率并不是件好事,有可能会破坏团队配合。
比如绿龙这个boss就有一个特点:生命值越低,范围伤害越高。
也就是说,玩家们打得越快,团队掉血速度就越快。
因此,一旦输出的节奏失控,就会打乱牧师的回蓝,造成坦克、治疗和输出之间的脱节。
程家鹏提醒了几次,可是没一会儿,整个团队的输出节奏又会在不知不觉中提上去,就好像有人在他们耳边用不断增加的速率播放“快快快快快快快快”的背景音。
更糟的是,马上就要进入第二阶段了。
在《众神》里,龙类boss的打法通常分为“地面—升空—下地”三个阶段,难度逐级提高。
第一阶段,boss站在地面上,除了会施放两次大招之外,没有什么特殊机制。全团只要正常输出、躲好大招就可以。
这看似很简单,甚至有不少玩家把这个阶段戏称为“瞎几把打打阶段”。
但实际上,这是在为随后的两个阶段做准备。整个团队的配合方式、走位流程、节奏循环等等,都要在这期间确定下来,这样才能应对第二三阶段中boss的特殊机制。
因此,配合不好的团队常常呈现出这样的特点:一阶段猛,二阶段乱,三阶段全面崩盘。
他们的团队现在就正在经历这样的阶段。
照这么下去,根本用不着别人来干扰,很快他们自己就会因为节奏失控而崩溃。
“棚子,给我一个团队图标。”丛容在私聊频道里说话了,“我来指挥。”
程家鹏大喜,连一秒钟都没迟疑,立刻给微吟缓策头顶加了一个蓝色方块图标。
只听团队频道里响起了一个很好听的声音:“我是第一小队牧师,微吟缓策。所有牧师,听我指挥。”
听到这个声音,团队里的老玩家们都精神一振。
久违了的,牧神的声音。
同一时刻,听到这个声音的人还有卫冉。
卫冉正在一个酒会上,待了一阵子之后,找了个空当,躲进一间贵宾休息室,拿出手机查看信息。
这一看才知道,过去的几个小时里,竟然发生了这么多事情。
卫冉赶紧点开鹏程九万的直播间,想看看现在的情况怎么样了。刚一进去,就听见了丛容的声音。
为什么是丛容在指挥?
卫冉疑惑着听了几秒,很快明白了团队当前所面临的问题。
“一队圣光牧,跟我配合刷t。二队圣光牧,放治疗之环刷团。三队黑暗牧,放暗影魔回蓝。其他牧师,给近战套盾。五队六队法师,放唤醒。七队八队远程,全部停手回蓝。”
丛容在调整团队的输出节奏。
他直接指挥的是团队中的牧师,以及拥有群体回蓝技能的职业。但通过这样的方式,近战和远程的输出时间被错开了,并且利用“三秒回蓝机制”给法系职业赢得了更多的法力回复时间。
在丛容的指挥下,团队的输出节奏逐步回归了正常。
但卫冉的心却开始提了起来。
马上就要进入难度更高的二阶段了。
以今天的状况来看,二阶段恐怕会打得异常艰苦。
丛容能顶住那样的压力吗?
有这种担心的人不止是卫冉。
团队节奏一稳定下来,程家鹏就重新开了麦:“好,下面准备二阶段,我来分配一下具体的站位。”
也许在不知内情的人看来,程家鹏这是急着抢回指挥权。
但熟悉绿龙这个boss的玩家们知道,在二阶段当中,将会出现很多范围技能和特殊机制,正是引发混乱、制造团灭的最佳时机。
工作室肯定不会对他们放手不管。如果工作室又像之前抢世界boss的时候那样故意干扰,那么团队指挥的压力将会成倍增加。
尤其他们现在还在直播,一旦灭团,观众很有可能会把责任归咎到指挥的头上。
所以在当前的情形下,团队指挥权其实是个烫手山芋,落到谁手里,谁就不好过。
程家鹏不管怎么说都是公会会长,关键时刻,必须要有担当。
绿龙一声长啸,昂首振翼,飞上天空。
二阶段到了。
“你们快看南边!”突然有人在团队频道里喊了一声,“7点钟方向!”
众玩家转动角色的视角,看向黎明森林南面。
山谷入口处,出现了一群穿着低级装备的角色,沿着大路浩浩荡荡跑了过来。
团队里的老玩家们见状,心里都是咯噔一下。
这是来砸场子的。
绿龙有一个非常特殊的被动技能,“腐烂菌株”。
在其坐标位置周围100码半径之内,只要有玩家角色死亡,角色的尸体就会变成一株有毒的蘑菇。即使角色到墓地跑尸体复活,这株毒蘑菇也依然会留在原地。
蘑菇周围的所有玩家角色都将感染一个dot,受到每秒10001600点的自然伤害。而且这种伤害会在人群中传播,一旦治疗没有及时解毒,整个团队就会迅速开始大面积掉血。
当年抢这个boss的时候,就常常有人利用这个特殊机制“种蘑菇”,坑害其他公会的团队。
现在过来的这一群角色都是没有公会名称的野号,直接跑到了绿龙下一个范围技能的施放地点。等到绿龙的大招一放出来,这里就将出现一大片毒蘑菇。
程家鹏很想仰天长叹。
对于这种状况,他们不是没有预计,而是没有办法。
对待这些恶意“种蘑菇”的角色,击杀他们是没有用的,因为只要角色死在这里,就会变成蘑菇。唯一的办法是利用战士的击飞和击退效果,把他们送到boss技能范围之外。
因此,以前公会打绿龙的时候至少会带两个团,内场是打boss的主力团,外围驻扎一个以战士为主的辅助团,专门负责把那些恶意捣乱的玩家角色赶走。
而他们现在总共就只有一个团,分不出人手去清理外围。公会此时倒是还有其他在线的玩家,但都是没有经验的新人,在刷新点巡逻巡逻还可以,真要打实战就不行了。
“全体横向走位,跟那边的人拉开距离!”程家鹏说。
天空中传来一声龙吟,随即,漫天火光如雨而下。
“陨石火雨”,能给半径60码之内的玩家角色造成每秒1200点的火焰伤害。如果角色没有穿增加火焰抗性的装备,几秒钟之内就会殒命。
再看刚才那群野号角色所站立的地方,已经冒出了一大片摇曳生姿的毒蘑菇,在微风中散发着炮灰的清香。
由于公会团队及时进行了整体走位,那片蘑菇暂时还影响不到他们。
但这只是个时间问题。
黎明森林的地图就这么大,这样反反复复种个几次蘑菇,团队就没有什么走位空间来躲避boss的范围技能了。到了那个时候,团灭就是必然的结果。
公会群里,消息响个不停。
“二团的人到齐了没有啊?
“江湖救急啊弟兄们!还没上线的都把位置腾出来,不能再等人了!”
“谁来带二团?”
这个问题一提出来,群里安静了一下。
谁来带二团?
这的确是个问题。
这个人不仅要有丰富的野外boss战和pvp经验,还要有足够全局意识,知道什么该做,什么不该做。
pvp是一件很容易“上头”的事,尤其是野外pvp。在缺乏统筹的情况下,很多人常常会在不知不觉间打红了眼,不管不顾地找人厮杀。
现在这个时候,要是只顾着跟野号厮杀,不但有可能因小失大、影响到主战场,而且有可能被抓住把柄倒打一耙。万一有人录了视频,说是重生公会为了带老板击杀普通玩家,这事情就有点扎手。
程家鹏正在犹豫,只见公会频道跳出了一行系统提示。
[公会]雷霆一击上线了。