这里回答一下诡秘和龙族的战力问题(2 / 2)

诡秘就是设定,或者说是规则之间的战斗,你的规则能压制我的规则,那你就比我强,规则就是绝对的。

这两个世界本来就没法比,硬要比的我也是无奈了。

然后说一下半神如果正面对抗龙王,谁会占据优势或者说是谁打得过的问题。

我个人偏向诡秘会赢。

别的不提,我先问一下如果半神展现神话生物形态龙王能不能扛得住?

行,你扛住了,假设对战的是占卜家途径半神,那问题来了。

你要怎么在一堆秘偶中确定本体,又要怎么避免灵体之线的操控,又要怎么限制占卜家途径的火焰跳跃与危险直觉?

秘偶可以使用本土的一切能力,假设几十个秘偶,序列四空气炮威力等同于炮弹,龙王能不能硬抗几十发炮弹还是个问题。

假设龙王用言灵清场了,免疫了灵体之线的控制,那你是想怎么杀占卜家途径半神?

不是人人都是阿蒙,正常情况下面对占卜家这种只要有一个秘偶存活就自身不死的半神大多数人都只能束手无策。

你或许会说占卜家途径序列五的灵体之线操纵在高序列以下就是最难处理的能力之一,这是官方确定的,行,不说占卜家,咱换个观众半神,换个偷盗者半神,换个学徒半神。

你随便换,你首先就要解决掉面对神话生物形态龙王怎么保持神智清醒的问题。

解决这个问题你还要解决半神能攻击龙王龙王攻击不到半神的问题。

观众途径进了集体潜意识,能随意篡改意识散布瘟疫,龙王能进去吗?你只能单看着人家在你心里散布瘟疫修改你的意识,甚至你看都看不到。

偷盗者途径偷你权柄你能反制吗?反制不了,那你被偷完了还玩什么?寄生你能反制吗?反制不了那你被寄生了还玩什么?

学徒途径半神你能限制空间传送吗?你能限制人家复制你的能力吗?你能不被人一个空间切割或是传送直接处理掉吗?

行,你们说这些都是法系职业,有本事换个近战的。

战士途径,“晨曦之剑”和“光之风暴”能对任何怪物制造伤