上次玩家集结之所以走的那么慢,敏捷属性不高是一方面,另外一方面也是因为玩家们并没有走过这条路,缓慢行走谨慎一点,这是可以理解的吧?
所以,当ts公会的玩家们再一次踏上这条道路的时候,他们就不必走的那么慢了,直接开启了撒欢模式。
就像是后面有猛兽在追逐他们一样,一个个奋力的向前奔跑着。
着群人中,速度最快的无疑还是韩力。
他可是第一个到达白银阶的玩家,在大家都不加点敏捷属性的情况下,等级的优势就展现出来了。
34的敏捷就是比那些20左右敏捷的玩家跑都快。
并且还要快上许多。
当然,这也不是说明玩家们可以以最快的速度,无限时的奔跑。
哪怕这游戏目前还没有体力槽的设定,但是跑久了之后,还是会对自己的血量产生负面的影响。
也就是掉血。
这个时候,玩家们要么停下来慢走休息,让血量自动回上来。
要么头铁,在血量持续减少的情况下继续跑。
又不是真的有猛兽在他们后面追逐,平白掉血的事情他们可不干。
“看来这个跑久了掉血的机制,与自身角色的体质属性大有关系啊。”
路上,已经加入了ts公会的雷霆嘎巴看到还在前面跑的韩力老大,一脸的惆怅。
“是啊,我们的角色可是骷髅啊,尼玛都成骷髅了还要个毛的体质属性啊,难不成以后体质属性高了,我们这骷髅架子还能变成金属架子吗?”
同样加入了ts公会的秘制小汉堡听到雷霆嘎巴这么一说后,也开始了吐槽。
这番吐槽的话语让四周的骷髅玩家十分认同。
这都成骷髅了,跑步还掉血?
呸破游戏,一点也不真实。
上次众玩家前往魔狼谷花费了一个多小时。
这次花费的时间就比上次少多了,只用了半个多小时。
此时,ts公会的玩家们已经全部达到了魔狼谷的门口,就等休息一番,把血量恢复满了就进去杀狼。
“这次的行动计划跟上次一样,要是遇到了魔狼群,少于我们数量的话就直接开打,用小部分玩家拖住对方,然后大部分玩家全力集火。”
“要是碰到数量比我们还多的魔狼那么大家就奋力一搏吧。”
魔狼谷入口,韩力正在做着最后的说明。
狼群天性如此喜群君,所以在魔狼谷之内很难碰到落单的魔狼。
一个狼群,最少也有十来头魔狼。
要是只有十来头魔狼,那么他们这次的行动成功的几率就很大,毕竟上次已经消灭了十三头魔狼,这次再来肯定会更加的得心应手。
只是,这么一搞的话,那些用来牵制魔狼的玩家们,他们的经验收益就会很低。
通过上次的战斗,玩家们已经明白,击杀一条魔狼后获得经验的多少,要看玩家们在战斗中的输出多少。
哪怕只是攻击了魔狼一次,打掉魔狼一滴血,事后也会分到一些经验。
所以,这就对负责牵制的玩家很不友好了。
特别是最后击杀的那头魔狼,负责牵制它的玩家就只能获得这一头魔狼的经验,简直凄惨。
好在这次韩力等人的目的并不是为了经验,而是为了开启购买装备的权限。
而且,这里都是ts公会的人,并没有外人存在,吃点亏就吃点亏,又不是什么大事。
“大家都休息好了吗?我们准备出发了。”
“好了。”