如果血量为零,头盔的护眼钢化玻璃会变成深灰色,便需要到泉水处复活,每死一次复活加1分钟。
残血者可以回泉水恢复血量,防御塔处,每4分钟会有一个血包,恢复15%的血量。
防御塔被攻击,血量掉为零,会变暗,失去进攻能力,防御塔攻击力为无视防御,任何英雄被攻击掉血30,恒值不变,随机攻击,不固定。
路上小兵机器人使用水枪,任何英雄掉血1点,不变,机器人被攻击掉血30点,路线上三塔被摧毁,掉血量减少到3点。
流光战衣之上,有许多电子仪器,每个人血量都是100点,只是防御力不同。
进战英雄被攻击掉血5点,
远程英雄被攻击掉血15点,
野区有怪物机器人,血量很高,打败会掉落木盾道具,可以单独增加100点血,但是只有肉盾可以使用,而且70斤重,一般人拿着很不方便,行动力大减。
野区还会掉落各种其他道具,如蜘蛛网,能撒出去,将人捆住,3秒内不能动弹,
还有水球,属于爆炸类物品,中弹者直接减少30%血量,相当于通用的大招,
还有烟雾弹,能够突然使对方失去视野,被远程疯狂扫射,
还有水泵,相当于格林机枪,一发不可收拾,直接把对方给冲掉大半血,相当于超级大招。