它的设计师估计是美术或者文学专业的界面设计和文字风格还不错,至于游戏性那叫如意屯那个鱿鱼他设法是最早的,所以玩法还是很完善的,但是在这里面他的技能都很弱,即便有差距也不大,主要还是拼出牌,到了这里名显然是完全没有经过模型测试,就胡乱设计了一些武将出来,仅以标准包为例,前面的设计师虽然脑子一般,好在眼神不错,后面设计师连眼睛都那啥了,你跟我说说雕章诸葛和赵关张是一个层次的,人们常说历历史上限制一个技能,那我就问问志恒和武胜,这算同样的技能,说白了设计者根本没有回合收益收益方差的概念,甚至可能没有数学模型的概念,纯粹就是一腔最初的设计一有一点情有可原,毕竟本土化做得非常好,这个亮点覆盖了其他,但是成名之后实在是应该稍微请个数学系的人建议一下模型发展到现在这个样子,这是可惜的,原本优秀的游戏框架设计很多东西都是这样,宁可在宣传外表上投入重金,也不愿提高一点点设计的投入爱,对于这样真是哀其不幸,怒其不争吧。
作为十几年的老朋友,我想说一下关二开玩笑的,最早的八人局讲究的是一个控制力,因为那时候所有人都不算太厉害,局面还是可控的,虽然高手就已经有了反雷杀倾向,硬要说失衡出了这个身份,武将里就是张了,那时候貂并没有我们现在想象的那么可怕,碧玉带给他的防御力微乎其微,一人一刀很快就走了,威胁程度甚至不如黄,但是张出色的防御保证他能活很久,每轮抽两排几轮下的苦不堪言,不论对于敌方还是看台下饭推盘,虚报的内奸都是眼中的肉中刺,尤其是那时的武将技能,有限高手和菜鸟区别,极大程度体现在藏牌上,通过藏牌的控制场面,而张辽破坏手牌的技能,甚至让藏牌成为负面技能,如果不能弃牌,大家就不得不像菜鸟一样。遇到任何牌都是必须放的。箭头就是儿内一般在开就会希望先走一个反,但如果张钟内会选择不帮中甚至先压他血线,因此可以说那时都有一个共识,这可以输,但他必须走,这也是很正常的。
是不是海尔叔接下来的大师秉承和发扬了他破坏手牌的特性,成了愈发不平衡的人,必须走的话也是油压技师得喊出来出来火焰山出来的鲁将,我热衷于三三短暂气空八人局,所以不知道元素和大师哪个找出来,元素当然也是极度不平衡的,第一次选的时候觉得怎么这么好用,跟他比扎拳更扎了,三河里也有寻觅的设计,稍微良心的一点出于对不平衡的厌恶,我在酱包出来的时候依然只注意标封八元,但是好景不长,周泰的改版彻底破坏了标封机的平衡性,飙风因为技能弱k牌的作用很明显,而周太王科技能力的过差和顺手过差,因为没有具体限制,作用可能大于顺手无骨气,顺手抢过差也很正常,可以说如果周和张都在反贼阵营,那天比中场好。都不可能赢标八局的,平衡性和巩固性至此彻底被破坏了。
太过于执着一些东西,总是没有什么好下场的,就像是之前总说过的那个样子。现在就算是汤小面,他们想要改变一些东西,看来也不一定那么容易了,虽然很多人都在说这件事情是可以改变的,或者说这件事情是尽自己所能要去改变的,但最后获得的结果却是没有任何结果的东西,在现在这样的情况看来,我说的现在这样的能力下看来,一些东西并非像我们曾经想过的那么容易,也并不是那么简单的了。
当啥子我们也都知道,其实我们很多时候也是有些东西是放不下的,光是放不开的,但这些放下与放不开并不是我们所能说的,而是别人所说的。事后我问这一路上一道压人的,两名副指挥他们都是江湖上享有盛名的人物,同时也是孙公公的心腹大将,那一趟呢都只屈居副座,只知难免有有娱记他们是一柱擎天,马斌和中流砥柱立斌列宾的说法是傲慢于太傲慢了,此人不能共事,刚必自用马斌的看法依然姓奥的小子自作自受,失标的事全是他一人失职连累灾民,罪不容诛。
由于这件事牵连无辜再明白吧,我对傲世的自命不凡焦煳误事也很不能原谅,可是问题是标音是怎么湿的,瞄着我反问你能里来的,谁派你来的马斌走了进来冷冷的道,你要干什么想干什么,我连忙表明身份,几乎连诸葛先生的手艺和身后辅的命运都一一出世,这才免了呢,这使我感到马兵和列兵俩人态度反常,所以引起我的疑心四处寻访,希望能找出傲慢与好好问问,可我一直没把他给找着,不过又不用他的资料,我去越缺越级越多,原来是他是正剑门掌门人霍桑的入室弟子,霍桑本来很赏识他,但他决定创一套偏激旗舰,在一次同盟大比试中,他连败三十五人渐渐走偏锋。