第二二七章 文化之光(1 / 2)

废土仲裁 渔本渔 1515 字 2020-10-10

第二二七章文化之光

老板确定了基调,属下自然要全力以赴。

而且别说三国这个题材在国内的人气还是相当的高的,层出不穷的文臣武将加上演义小说的渲染,让三国题材的内容很受欢迎。

国内的四大名著应该属于文化领域的佼佼者了,论质量四本书都不差,但是侧重点确不一样。

但是单轮格局来说三国无疑的最宏大的,因为三国说的是国战,这种题材的发挥空间是很多的。

红楼的体质天生就被排除在外了,水浒又太江湖了,西游则是偏向打怪升级,唯有三国,有权谋,有武力,还有红颜。

最主要的是三国演义还有神话色彩,开局的张角得到了天书还是浩浩荡荡的黄巾之乱。

关羽败走麦城被杀后还能武圣显灵,纵观三国演义里面的神话色彩还是很浓重的。

甚至民间还衍生过许多关于三国的神话故事。

秦历还记得自己小时候就听自己的爷爷给自己讲过一个关于三国演义的类神话故事。

故事是关于三国主角团队的刘备团队的。

话说当年刘备为人比较喜欢占便宜,经常去张飞家里蹭饭,张飞和关羽有点瞧不上刘备,就想着弄死刘备。

俩人在井上铺了一张席子,准备吃饭的时候让刘备坐在那里掉到井里淹死掉。

可是直到刘备喝的烂醉也没有掉到井里,张飞和关羽疑惑不已,掀开席子后俩人吓了一条。

只见那井里竟然有一条黄龙在拖着刘备,张飞和关羽看后当场就认定这刘备是真命天子,于是开始死心塌地的跟着刘备。

这种野史在民间有各种版本,秦历记得那可是没有网络连电视都不发达的九十年代,哪怕在哪个时期三国的文化也有很大的市场。

后来进入互联网时代后三国非但没有衰落下去地位还更加的稳固了,从开始的三国类街机游戏到电脑游戏,三国文化已经深入了一代又一代人心中。

粉丝的期待没有久等,很快,秦瓷科技的第一组游戏npc定妆照就出来了,这份定妆照是从黄巾之乱开始一直到三国统一全部时期的全部君主照。

有天命主角的曹操、刘备、孙权,也有酱油角色的君主,总之一个都不差。

很快中国区的玩家就知道了这款游戏在中国区的背景竟然是三国。

【神话】集建设、冒险、战略为一体的新型网游,游戏整体地图与当时代扩大精仿,扩大倍数为2000倍。

各国背景不一,但是主体都是以冷兵器魔幻为主,有战争,也有各自神兽魔兽。

最主要的是会有国战,这就让很兴奋了,尤其是中国玩家,要知道在网游的世界国服玩家是最好战的。

但是毫无疑问的是,游戏开始的几个版本是不会开发国战的。

国内的粉丝已经泪流满面了,现象级的网游都是别人的,想当年魔兽世界国外新版本都快打通关了,国服还在那里望眼欲穿那。

就拿现在的英雄联盟来说永远都会落后别人一个版本,现在终于等来自己的国产游戏之光了。

此刻粉丝的期待感已经被拉动起来了。

相反的国外的玩家就要冷淡的多了,什么不少论坛还在冷嘲热讽,意思也很明显,国人是做不出3a大作的。

因为在他们看来国内就是游戏荒漠,这个荒漠指的是制作荒漠。

反馈陆续都汇集到了秦历这里,看见国外玩家的评论秦历心中冷笑不已,希望最后不会变成真香事件。

当一个国家的经济高速发展后很多国人就会追求精神层次的追求,换句话说就是希望得到认同感,为什么女排精神会得到世世代代的传唱,因为当年的女排打出了国人的精气神。

为什么nba在国内有这么大的市场,因为当初大姚登陆nba并且成为球星后,国人意识到在竞技体育上我们也是可以的。

为什么刘翔可以称为家喻户晓的体育明星那是因为他证明了,在田径上黄种人也能跑的很快。

这是一种超过经济层面的享受,而现在的秦历已经不单纯的是为了赚钱而赚钱了,有的时候自己赚钱能够给别人带来幸福的感觉又何乐而不为那。

秦瓷科技的动静很大,很多的游戏厂商看法和乐观的网游不一样。

现实地图的比例就够大了,这还要放大两千倍,这游戏得需要什么样的载体才能运行啊。

很多人从技术的脚步来看觉得这并不现实,甚至哪怕是实现了耗资也会是一个天文数字,哪怕以秦瓷科技的资金也未必能够承受这样大的耗资。