“若是与对手过了一招,却不知道是战还是逃,那岂不是站着等死!”
“控法其根本核心就是计算,计算一切,预测一切,掌控一切!”
“每施展一招都要做到心中有数,能攻击几次,防御几次,逃遁的时间等,都必须了然于胸。”
“若是连自己的法力消耗,与持续斗法时间都计算不出来,那还怎么去判断是战还是逃呢?”
“难道对方吼一声就逃吗?还是看对方高大威猛,或是通过对方的气势来判断呢?”
“就连雨城附近一阶的魂修都知道出招探测,其他高阶的修士就不知道吗?这可能吗?”
“如果不想计算,那就得放弃以魂炼法与以法凝器!否则定被以物凝器的人击杀!”
……
虽然他发现了问题,可是要计算一切谈何容易!
罗葆在地下室急来回地踱,最后想到两种办法。
其一就是用几十年的时间分析一种阵序与阵列,之后分析其规律,测试其可能的变化,之后寻找相近的阵序与阵列进行验证所推测的规律。
当确定几种可行的推测时,就能在已确定的规律范畴分析,从分析中找到法的本质,在本质中寻找道!
但其需要漫长的岁月才能完成!就如寻老头,其用了八百年能踏入器道的门!
其二就是寻找到最完美的阵序与阵列,其只要施展简单的手诀即可。
这方法最简单,但也最麻烦。其需要寻找大量的原始阵序与阵列,而不是改动过的阵序或阵列。
一旦阵序与阵列被人修改过,那么其就是别人的法与道!悟他人之道,永落他人之后!
“跟在别人的屁股后面,分析别人的残羹剩饭,不符合我意!用漫长的时间,分析无聊的阵序与阵列,不符合我愿!那么只能走取巧之道!”
他十分清楚自己没有那么多的时间,耗在分析阵序与阵列上。当分析完时,都快到选黄道吉日,入土为安!
就如寻老头,其就是一个最好的例子,都八百多岁了,以物凝器他是很利害,可是修为呢?其它的功法上呢?
特别是修为上,罗葆仅用一年多的时间就晋级到五阶了!若是他用八百多年的时间晋级,冲出宇宙都不是问题啊!
再者八百年后,谁知道地星还在不在哩!甭说八百年,八年他都嫌长!
对于他来说,时间是按天算的,不是按年数的!每一天都弥足珍贵,岂能白白浪费!
八年后再返回地星吗?回去还有何意义呢?
可是取巧之道,却是最麻烦的!这道需要无数的原始阵序与阵列,这种阵序与阵列只能通过魂植或魂宠来获取!
罗葆思考许久,最决定未来的方向!
“看来以后要踏遍千山万水才行啊!不能像守山与寻老头他们一样静修了。”罗葆喃喃自语道。
“唉,悲催的人生啊!”
随后,他进入魂海,瞧瞧在玩闹的小家伙们,突然觉得自己的选择并不那么靠谱,但别无他法!
他先让圆舞它们聚在一起,先让圆舞显出叶上的图纹,又让它施展密术。在圆舞施法时,他仔细观察,同时提出要求,让圆舞按他的要求进行施法。
如他让圆舞在施法时,将声势隐去,将技能散出的法力收敛好,删除花枝招展的样式,出击要迅速,攻击要快,消耗要小,最好就是图纹一闪,法术即成!
圆舞不断按罗葆的要求施法,当达到他心中的效果时,就仔细观察叶子的图纹,瞧多几眼,眼晕!
“宝贝,我看不懂,你能不能化繁不简!手一抖,法即成!”罗葆说道。
“等等,我再想想。”圆舞说道。
“好,圆舞,就是这样,你保持阵序与阵列不动,我拓印一份!”罗葆兴奋地说道。
他得到圆舞叶子上的阵序与阵列时,又让其他小家伙按圆舞刚才那样去做。如此一来,就能得到最为原始的阵序与阵列。