欧美玩家也就没机会接触到那些真正的万恶之源
他们听说过的最早的免费氪金网游就是【地下城与勇士】。
溯光就这样成功背锅。
实际上国内也曾遭遇过这些辣鸡游戏的肆虐只是慢慢的,玩家们的鉴别能力提高了,这些辣鸡游戏的市场自然就小了。
这也是那些游戏厂商组团出海的重要原因之一,国内玩家比较鸡贼,钱没有傻老外好骗。
本来嘛那些辣鸡游戏圈钱就圈钱,就算溯光背锅一时,也不能背一辈子的锅,欧美玩家总会醒悟的
毕竟溯光是做精品游戏的,和这些辣鸡有什么关系?
可现在是什么时候啊?
溯光嘉年华即将开启,溯光的新主机也即将发售
在这时候,却因为一些莫须有的罪名得罪了欧美地区的玩家?
不行!绝对不行!
必须要想个办法甩锅,并拉回溯光的品牌形象才行。
经过会议讨论,最终溯光选择从两个途径入手,来应对这场公关危机。
一方面,溯光平台加大了对登录平台的游戏作品的质量审核
我们管不了别家平台,至少把自家平台给整管好
对广告与实机表现不同游戏予以永久下架
比如广告是油腻的师姐,进游戏却是马赛克?拜拜了您。
另外,溯光平台开始对旗下登录游戏中,氪金陷阱较多的游戏进行标注,比如骗氪风险注释,用以提醒用户。
要让用户回归到理性消费才行!
真正的理性消费,玩家都是再三考虑后才进行消费行为的。
而非理性消费才是玩家事后会产生后悔的消费模式,这种消费关系的建立,本就是玩家在游戏厂商的重重陷阱下,产生了一时的冲动所致。
而溯光所承担的角色,就是在玩家冲动的时候,浇上一盆冷水让玩家回归理智。
如果这个时候,用户还是选择充值那么这个充值行为就是理性消费,玩家也不会在事后出现后悔这种事情也自然不会出现不满的情绪
就算有不满也只是会对自己不满——我怎么就管不住我这双手!
同时,溯光平台还引入了第三方监督体系比如ang评测。
溯光上上架的游戏,都会由第三方平台打分,品质优劣一目了然。
对于这个合作,各家游戏评测媒体也是很乐得一见的。
他们的评测本就是给玩家看的,他们要的也是流量和认可。
现在他们的评测能被放到他们所评测游戏的首页,对他们来说也是一种荣幸。
另外,溯光平台还加大了对玩家付费能力的审核!
比如,用户如果是未成年人,那么他的账号将被限制消费等级,每个月在溯光平台的游戏消费上会有上限。