自己是个fps大神就可以carry全场?不存在的,火力全开的沈子旭刚刚也是靠着队友给力这才吊打了对面。
没办法,【守望先锋】和普通fps不同,每个角色的定位都不一样,血量也不尽相同:想想看,假设你是个只有150血的猎空,面对敌人两个5600血的肉盾,你怎么去1v6?而且【守望先锋】和ba也不一样,它没有成长要素,你也不可能用一身神装扛下对面所有人的集火。
退一步说,就算你1v6成功打赢了团战,但对手只需要10秒钟不到就能复活,请问你这一波赢的有何意义?假如你有1v6的能力,但是点占不下来,车子推不走,到头来还是得输。
一个合格的团队对【守望先锋】玩家来说太重要了,特别是只有你自己知道该怎么打,而队友却几乎都是坑的时候。
比如你选择了一个最能带节奏的坦克英雄莱因哈特,顶着盾走在最前面,却发现队友一个接一个从身边跑过,冲上前线想要杀人,然后立马躺倒在敌人猛烈的炮火下。
遇到这种情形,你能怎么办呢?身为一个连远程攻击能力都没有的英雄,你怎么去carry他们赢得比赛?更别提那些占点图非要选择狙击手、攻击方非要选择托比昂的人了,那几乎会把一个6v6的游戏变成5v7。
所以,相对于溯光既有的那些游戏,【守望先锋】对团队配合的要求要更高,对选手(玩家)个人能力的要求要更低。
这也算是既【炉石传说】这种脑力电子竞技之后,溯光对电竞游戏的全新探索也就是团队优先的电子竞技。
说到现在,观众们只感受到了【守望先锋】的好
难道,这游戏没有一点缺点吗?
抱歉,溯光版的【守望先锋】真的没有任何缺点
有钱就是为所欲为,当你的预算全满再搭配上好的创意无敌!
出色的人设,完美的画面表现,激情的pvp战斗!bg配音在比赛里虽然没被展现出来,但以【英雄联盟】和【炉石传说】那深入人心的配音来看这游戏绝对差不了。
当然,前世的【守望先锋】确实存在两个巨大的缺点
第一就是【守望先锋】的游戏模式太过单一就一个推车模式,时间长了玩家难免会无聊
但溯光已经预告过了,后面还会有pve模式和趣味pvp模式,所以模式单一?对现场的观众来说是不存在的。
第二个缺点就是更新速度,暴雪在这方面吃相确实难看,一年一个新英雄,两年一个新地图,看看隔壁拳头公司的【英雄联盟】暴雪这更新频率完全可以说是有点太过分了。
溯光自然不会这么懒,就这初始版本,就已经比前世多了叶铃音以及一众崩坏三的女武神。
后面的更新?溯光宇宙现在也出现端倪,随便移植几个前世人设出众的角色,比如“双枪恶魔但丁”、“鹰眼刺客阿泰尔”、“改造人士兵固蛇”、“狼派猎魔人杰洛特”
开玩笑,有沈子旭在溯光分分钟魔改出100个人气爆炸的角色进入【守望先锋】。
就连前世有缺陷的【守望先锋】都引发了现象级的讨论,更不提溯光魔改过后,完美无瑕的【守望先锋】了!