这样一看,正反派是不是瞬间角色互换了?本来光辉万丈的监察者势力是不是突然变得面目可憎了?
这就是立场不同带来的偏见,尽管两方的最终目标都是相同的。
所有人都是为了拯救世界!
所以,这个世界没有真正的光明和黑暗,正义与邪恶。
只有立场!
【源罪深渊】的开篇就带给了云裳一股哲学气息。
你无法说服与你观点相左的人,站在他们的角度,他们坚信自己才是正义,为了实现崇高的目标,血腥是不可避免的。
毕竟源力者却是给这个世界带来了伤痛,他们逮捕源力者也确实是为了拯救这个世界。
而作为主角,玩家却必须坚持自己才是为了自由,为了正义,为了和平,暴力镇压不配称作正义。
哪方才是正确的?哪方才是正义的?
其实所有人都不过是为了一己私欲,扯着世界和平的大旗,肆意屠杀的刽子手罢了。
这也奠定了整个游戏的世界观:没有根本意义上的好人。
对开篇剧情深感满意的云裳此刻还不清楚,七位神明并非都是好神,而虚空和虚空兽也并非是世界的毁灭者反而是这个世界本来被放逐的神之氏族。
帮助你的人可能都心怀不轨,与你为敌的人可能是为了拯救苍生。
总之这游戏在剧情上的坑多得是
这些日后再提。
此时,开篇动画已经结束,游戏已经伊始!
云裳就面临了自己的第一个选择——也就是选择自己的初始角色。
刚体验过【永生之王】的云裳对这一步也是有点熟能生巧了。
无非是连自己角色的性格都能自定义,这些人设对日后游戏的过程和剧情也有很大的影响。
不过比较让云裳惊喜的是,【源罪深渊】居然有六个原创角色!
被灵魂附身的女音乐家、与恶魔缔结契约的蜥蜴王子、从军队中叛出的乱世游侠、世界上仅剩一个的孤独亡灵(永恒族),曾经被人奴役的精灵等等。
按照介绍来说,这6个原创角色,各自拥有属于自己的丰满剧情,扮演不同的角色,将体会到截然不同的冒险人生。
当然,制作组应该也考虑到了总有玩家喜欢特立独行:老子就是想创造一个专属的人物。
没问题,游戏还提供了喜闻乐见的自创角色系统,想红发亡灵还是黑皮肤游侠?手持剑盾的骑士还是呼风唤雨的魔法师,那将由你自己决定。
云裳倒是没捏原创角色,而是选了一个系统设定的原创角色,然后就开始了游戏
原因吗,她感觉自己应该坚持不了多久就会弃坑crpg吗,这种复古的游戏种类还能被玩出花来?
与此同时,乔莱正一脸懵逼的敲击着鼠标和键盘,他的动作比较快,已经开始了序章剧情。
此时他的表情一脸严肃,仿佛看到了什么让他震惊的东西。
这款crpg的画风,怎么和【永恒之王】不太一样?
甚至是和所有crpg都不一样!