西范也给出了92分的评价,按他的说法就是:毫不夸张的说,不管是对于那些懵懂的新玩家,还是对于crpg轻车熟路的老玩家而言,错过【源罪深渊】都将是今年的一大损失。
而一直以严厉的面孔面对打架的作坊优势也给出了91分的评价!
没错,【源罪深渊】力压【黑暗方塔】,成为了所有评委最看好的一款游戏!
不止如此,玩家的评分也是奇高无比,【源罪深渊】最终获得了高达95分的成绩,看起来不出意外地话,今年wgc的冠军已经被确定了下来了。
选手专区,众人纷纷恭贺艾利卜和他的团队。
乔莱完全震惊了,他自认为【永生之王】的品质并不逊色于【源罪深渊】,但因为没能迎合时代,居然和【源罪深渊】相差了那么多评分。
其实出现这种结果也很正常,同样是文字对话的剧情,【源罪深渊】能够引人入胜,而与之相比【永生之王】阅读量更大、用词更晦涩,这点对于crpg新玩家来说差异还是非常大的!
另外,【永生之王】引以为傲的自由度,战斗方式等特色也被【源罪深渊】秒的连渣都不胜。
如果说,【永生之王】是crpg的巅峰,那么【源罪深渊】就突破了crpg的极限,他们败的不冤。
薇薇安也是两眸闪亮,没想到除了沈子旭他们,今年的wgc又出现了一个强敌,还是黑马般的存在。
今年的wgc真是越来越精彩了,要知道后面还有两款游戏没有发布,其中之一就是沈子旭他们战队的作品。
云裳倒是有点开始担心了:“沈总,95分了!还有评委给出十分!太过分了吧,我们的游戏他们明明还没玩!居然就草率的给出了10分的成绩。”
“没事,【源罪深渊】值得这么高的分数!艾利卜他们带来的西方奇幻冒险,确实远远超过我们的作品【暗黑破坏神】。”
云裳嘴巴张大了,她第一次从沈子旭的嘴中听到了服输的话。
可沈子旭说的也是实话,在奇幻冒险上,他们确实输了。
我们玩rpg游戏的乐趣在哪?故事,人物,那种玩家朋友们想去体验的冒险之旅。
现实生活中的我们可能是普通的职员和学生,但在游戏里却能是挥舞大剑保卫队友的骑士和来去无影灵巧如魅的游侠,这种身份转变是魅力十足的,人们总有点类似的幻想情愫在,而好的rpg游戏就能将这种体验做到极致,【源罪深渊】就是这其中一员。
【暗黑破坏神】再优秀,也不能让玩家产生如此真实的身份转变感。
沈子旭看着云裳担忧的神色,不由补充了一句:
“放心吧,论dnd气息,剧情之类的东西,我们的游戏确实比不上【源罪深渊】可是玩家玩游戏所追寻的一个要素,我们做的远远要比他们好!那就是爽!”
“爽?”薇薇安正巧听到了沈子旭他们的对话:“有多爽?”
“哈哈”沈子旭被抓到自吹自擂也并不尴尬:“我们的游戏,恐怕是史上最爽的游戏,根本停不下来,你就瞧好吧!”
正巧,主持人此时迈克尔也重回舞台,准备宣布下一款将要被试玩的游戏:
“抱歉,虽然有点不好意思,也有点不尊重其它选手,但我们赛事评测委员会还是让我这么说”
“相信每名玩家都在心目中认可了一款游戏!足够优秀却没能融入时代的【永生之王】、趣味十足却制作敷衍的【黑暗方塔】、妙趣横生却节奏缓慢的【源罪深渊】”
“尤其是【源罪深渊】,高达95分的评分,看似无可超越?”
说罢,迈克尔挑起眉头,说道:“真的如此吗?”