第418章 【弗雷尔卓德】讨论群:961680413(2 / 2)

(好像混进了什么奇怪的东西)

如此耳熟能详的英雄们,按理说可谓是人尽皆知了吧?

可是如果换个问题,比如问某小学生:

亚索是哪里人?他为什么流浪?他的仇人是谁?

绝大多数玩家都回答不上来某些自诩为粉丝的玩家可能会感到羞愧好啊,枉我玩了7年【英雄联盟】,上千盘亚索,最后居然连亚索是哪里人都不知道

实际上玩家们大可不必羞愧,更不用因为不知道【英雄联盟】的剧情就感觉有什么不妥,因为绝大多数玩家都不知道

(我知道肯定有人会在这留言说亚索是艾欧尼亚人,那么我多问你一句亚索是哪个村子的?你还知道吗?就你话多!)

竞技游戏的核心是pvp,而剧情是pve的核心。

竞技游戏更加侧重游戏的平衡性,至于剧情是否饱满合理,对于游戏性来说没有任何影响。剧情对于游戏只是辅助作用,竞技游戏是不可能为剧情做出妥协的。

说是这么说,但有一个好一点的剧情总归是要好的。

实际上,【英雄联盟】的剧情之所以这么烂,并非是因为拳头公司不用心而是他们用心用的太迟了,亦或是他们也没想到【英雄联盟】居然会火成这样。

最初的【英雄联盟】里,只有10几个英雄,这根本没法构成一个庞大的世界观

再加上当时的拳头精力有限,英雄联盟的主线剧情就变成了

诺克萨斯与德玛西亚之间的战争没错,土味十足的两个凡人国度大战。

而游戏的主要场景——召唤师峡谷,则是战争学院的一个设施。

让我们看看战争学院的背景介绍

战争学院是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地。

这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。

简单的说,“战争学院”就是个法院仲裁所而玩家们在召唤师峡谷的战斗就是各个国家主要是诺克萨斯和德玛西亚为了解决矛盾的一场游戏

啊,你居然攻占了我的城池,我要在召唤师峡谷跟你sa!谁输了谁就放弃这个城池!

其实最初,这个剧情还算凑活,可是随着英雄数量的增加,各种势力的出现剧情就变得奇怪了起来。

一群莫名其妙的英雄,他们有的来自虚空,有的是半神,有的是亡灵,有的是人类

甚至有把星球当成弹珠玩的铸星龙王

这些宇宙各地的英雄莫名其妙的来到了战争学院,不断地在召唤师的操控下厮杀就是为了解决大陆两个人类国家之间的矛盾。

?????

什么鬼啊!

战争学院这一设定随着英雄联盟发展和电子竞技崛起后,就无法再适用于新的世界观了,新英雄需要更加自由独立的设定,不能只限制与战争学院,其他城邦的英雄不断涌现。

最终在2014年拳头游戏宣布官方吃书,废弃了所有和战争学院有关的东西,德玛西亚和诺克萨斯两大城邦的对抗也被弱化了。

之后几年,拳头游戏陆续发布了一些其他城邦的大事件,比如恕瑞玛的复兴、比尔吉沃特之战、皮尔特沃夫进化日之类。

各大英雄和剧情的设定也被加强拳头很明显是打算重新部署英雄联盟的背景故事和人物设定。

可是,这波操作却毫无用处