原来,游戏只是生活的一个调剂品,而不是生活的全部!
原来之前那种肝氪欧的玩法,只是被游戏玩,而不是玩游戏。
再也回不去了!
这倒没影响到那些老游戏,毕竟有情怀加持,比如死而不僵的【传奇】系游戏,游戏性再差也有人玩。
而新游戏吗,抱歉
被【英雄联盟】惯坏的玩家们没那个耐心。
实际上不止是寰宇互娱,这段时间被推出的各种网络游戏全部惨遭暴死。
尤其是那些传统的重度游戏,比如orpg,这类游戏的制作成本一般都极其高昂,结果现在突然没市场了?
这下可把那些网游厂商吓坏了,纷纷宣布旗下游戏延期上市他们想等【英雄联盟】的热度下来一点,才把自家的游戏上线。
你【英雄联盟】是无敌,是话题流量讨论度爆炸,我们惹不起,总躲得起吧?
一般一个爆款游戏的全民讨论期也就2个月,2个月后我们再战!
可惜的是,他们再战机会却越来越渺茫,因为随着时间的推移,【英雄联盟】的热度不仅没有下降,反而越来越火,火到已经超越了一个“游戏”所应具备的影响力。
恐怕要等到【英雄联盟】真正的达到巅峰期,并在讨论度上有所下降,起码要等上一年的时间。
这一年的时间,可难熬了
不止是华夏厂商熬不住,国外厂商也有点顶不住了。
【英雄联盟】的崛起不仅横扫了国内网游行业,连韩国网游界都遭到了重创。
sbsoft紧急召开了一次闭门会议。
此时,他们的总裁金川兆,连头发都白了一半,池凤欢等一众参会人员更皆是一副哀声叹气的模样。
一切的原因吗,都是因为他们砸了2亿多美元才启动的项目,如今不被任何人看好。
董事会对他们代号为“bck”的游戏并不满意,甚至要求砍掉这个项目。
华夏国内更是无人敢代理,备受冷落。
要知道,按以往的标准,sbsoft的新游只要透露点消息出去,立马就会有大量华夏厂商挤破头来争抢代理。
金川兆也想过放弃
可是,代号“bck”已经投入了数亿美元,直接放弃那么sbsoft就真的要伤筋动骨了,他作为总裁绝对难辞其咎,恐怕也要就此引咎辞职。
他不甘心。
可是不放弃的话,这个项目又看不到太大的希望
一切都是因为【英雄联盟】
这短短几个月的时间,网游市场的风向变得也太快了一点
“bck“立项之初,网游市场的主角还是【魔兽世界】、【地下城与勇士】这种角色扮演类游戏。
sbsoft心心念念的目标,就是打败【魔兽世界】和【地下城与勇士】,为了这个目标他们更是努力了很久。