“去年的游戏圈依旧有许多大事发生,按照惯例,让我们先来回顾一下!”
主持人迈克尔登场后,首先用大屏幕回顾了去年的游戏圈大事记:
“1月份,西范工作室推出了【魔戒尊灵:中土世界】,作为市面上第一款真正意义上开放型世界的西幻游戏,该作获得了一致好评,也成为了今年第一款神作!”
“溯光嘉年华如期举行,溯光也向着三巨头之位高歌猛进,谁都没想到这届嘉年华诞生了三款神作!【怪物猎人】、【大圣传2:齐天大圣】和【魔兽世界】。自此,游戏行业第三家市值,或者说估值达到万亿级别的公司诞生了!顺带一提,今天沈子旭先生和溯光互娱的精英也参加了本届wgc哦,希望他们带来精彩的作品!”
“wgc表演赛成功举办,叶亦寒小姐和她的作品【雨血:蜃楼】成功夺得金奖!【爆狼】和【无尽地牢】这些银奖作品也纷纷取得了非常好的商业成绩!最让我们惊喜的就是【夜魔古堡】了,深雪十六夜加入溯光后,该作已于上个月在全球同步发售,更是封神被评为横版游戏的巅峰之作!”
“【英雄联盟】一经推出就引爆了网游市场,短短半年时间累计的注册用户数已经高达1亿4000万!”
“好了,回顾完过去一年的大事后,让我们有请本届wgc的评委!掌声有请dnd类电子游戏的鼻祖,凯恩!”
一个胡子都白了的老头子缓步登台,不过虽然容貌已经苍老,但他的步伐却很稳健,甚至可以说是健步如飞。
“大家好,我是凯恩,【高德之门】的制作人,说我是类dnd游戏的鼻祖实在是高抬我了,我只是第一个把dnd规则引用到电子游戏的人罢了”
迈克尔接过话茬:“凯恩老爷子您太谦虚了,【高德之门】系列至今都是西方玩家眼中最经典的神作!是欧美奇幻rpg的基石,甚至更被誉为巅峰之作!让我们用热烈的掌声来欢迎评委凯恩入席!”
掌声如雷鸣!
观众们没想到这一届的评委可谓是开场王炸,但有的年轻人却并不认识凯恩,于是四下问道:
“这人好老啊,还能玩动游戏?谁给科普一下他是谁?”
“凯恩是第一代电子游戏制作人,单论江湖地位,凯恩相当于90年代的沈子旭!【高德之门】更是影响了整整一代西方玩家,不能把这游戏看做一款单纯的“rpg”,它并非是只属于特定时间的经典,而是永恒的经典!”
“没错,我们现在世界的很多游戏作品,比如他们的地图地貌、人文风俗、宗教信仰、历史大事件,基于此世界的设定之下其中部分设定简直珠玉在前,对于后续出现的其它奇幻世界背景设定是极好的借鉴对象。比如【魔兽世界】的世界观,看起来应该就借鉴了【高德之门】!”