“没错,之所以现场没有人提出这个问题,完全是因为wgc的试玩时间太短暂了,能够在一个小时内打到最后几个boss的都是些技术达人和高玩。”
“而普通玩家的攻关进度应该在第5,6关的样子,他们应该觉得前面这些关卡的难易度正合适”
沈子旭的意思很明确,【雨血:蜃楼】在难度设定上也有问题。
试玩期间,1个小时能打通关的都是些高手,对他们来说最后那几个boss的难度还是可以接受的。
而普通的玩家在试玩环节根本没能体验到被最后几个boss虐杀的绝望!
所以在试玩时间和比赛赛制上,【雨血:蜃楼】真的占了挺大的便宜的
【夜魔古堡】的缺点在wgc上被放大了,【雨血:蜃楼】的缺点在wgc上被缩小了
如果正式发售后,叶亦寒不对后面几个boss的难度进行优化的话,游戏的评价恐怕会迎来一波雪崩。
最终【雨血:蜃楼】很有可能和试玩现场的【夜魔古堡】一样,在玩家口中毁誉参半,高玩会觉得这游戏够劲、好玩,而菜鸟会说:“这个boss是啥?这游戏是人玩的?”
到时候游戏的评价一定会两极分化,继而影响到销量。
沈子旭一旦开喷就根本停不下来,只见他口若悬河的喷了一大堆游戏的缺点,不仅把现场观众喷懵比了,连官网网络直播的观众们都懵比了。
“那不是你女朋友吗?”
“说好的求生欲极强呢?”
“丝毫不留情面啊!”
“我看沈子旭吹了那么半天【蜃楼】,还以为他怂了,没想到他真的开喷了?”
“我想看看叶亦寒现在的表情,是不是快要爆炸了?今天晚上谁来直播一下沈子旭跪机械键盘?”
现场的导播似乎get到了观众们的想法,居然真的把镜头对准了叶亦寒。
大家的眼睛紧盯着屏幕,等待着镜头拉近
不过结果却让看热闹不嫌事多的观众们失望了。
本来冷着脸的叶亦寒,在沈子旭开喷后反而进入了认真倾听的模式
她此时正拿着笔记本,仔细的记录沈子旭说出的内容一点都没有生气的样子。
“闹归闹,一旦关于做游戏的事情上,叶亦寒和沈子旭都会进入到认真模式,一个敢喷,一个也丝毫不介意,反而在认真倾听自己的不足之处。”
最后上场的查理大叔,仔细讲述了一下自己投票的缘由
总的来说【雨血:蜃楼】和【夜魔古堡】在最终环节的比分上差距并不大。
3比2【雨血:蜃楼】也不过是险胜罢了,可以看出叶亦寒对这个结果并不满意。
她本来就是科班出身,经她手更是诞生过几部神作,这一次她为了获奖更是邀请了溯光内部许多专业的人士辅佐她制作了【雨血:蜃楼】。
而她的对手深雪十六夜只是一个业余爱好者,引擎用的是免费开源引擎,音乐则是盗版从头到尾【夜魔古堡】都是她独立完成的。