即使是【暗黑破坏神3】也不可能只靠“良家少女莉亚堕落成大菠萝”的故事就成功吸引玩家把它刷上十多而二十个周目。
虽然剧情上略显薄弱,但这并不影响【恐怖黎明】作为一款优秀的刷子游戏的地位。
从这个意义上来看,【恐怖黎明】在剧情上的瑕疵还是完全在容忍范畴内的。
更何况几乎所有刷子游戏的剧情到头来都会被刷子玩家的大脑处理成另一个简单而愉快的故事:
“从前有一个勇者为了获得传说中的装备踏上了征程。一路上遇到了许多艰难险阻,但都被他克服了。最后勇者幸福地和他的好装备生活在了一起。全剧终。”
毕竟刷子游戏玩到最后还是要刷的,剧情都是esc,这款游戏对于这一方面做的比较友好。
首先是游戏内附的箱子非常的大,可以扩容,这一点可能是参考了之前暗黑2的大箱子补丁。对于玩家重塑角色也是非常的友好,用少量的钱就可以随意洗技能点和星座点,最新的dlc甚至任务可以获得洗掉属性点的药物。
相信以后dlc甚至可以实现让玩家换角色,实现真正意义上的自由。
所以说,【恐怖黎明】是一部了不起的游戏。它的开发成本十分有限,但是最终却展现出了往往只有3a大作才具备的精良品质。
它的内容分量十足,画面精美绝伦,成长机制吸引人心,战斗过程酣畅淋漓——就算和【暗黑破坏神3】、【火炬之光】这些同类型标杆相比,也丝毫不会显得逊色,甚至还有所超越,毕竟这款游戏支持d。
如果单单玩官方的版本,【恐怖黎明】的素质应该也就和【火炬之光】半斤八两。
这种刷刷刷的硬核游戏,一旦进行了平衡性调整,往往强势的职业会被大砍,而弱势的加强却有限,一到版本更新就会有被砍的职业在论坛鬼哭狼嚎。
【暗黑3】亦是如此,每个赛季都有新的爸爸,当然某些“数据破坏神”可能要除外。
【恐怖黎明】的d有多牛批?
简单的讲,装了每一个大型d的【恐怖黎明】都是一款全新的游戏!都值得肝上几十个小时!
这下【恐怖黎明】和【火炬之光】的差距直接就被拉开了
(最近我为了写这个篇章,就肝了【恐怖黎明】的暗黑2d,只能说真的牛逼!比暗黑3好玩。
当然【流放之路】和【暗黑3】也玩了,这三个一起玩肝的我肝痛
总的来说,【暗黑破坏神3】玩了一两天就弃了,当初大学的时候也没玩超过5天
【恐怖黎明】和【流放之路】直到现在还没舍得弃坑,每天会抽一个小时“肝”一个图。)