第379章 【雨血面世】(2 / 2)

“水墨武侠”、“黑暗武林”、“朋克武侠”、“蒸汽武侠”。

总之,这是一款华夏玩家从未见过的武侠游戏,更关键的是,这款游戏可是wgc独立游戏的金奖获得者!

溯光给的宣发也很给劲(老板娘的作品,敢不给劲吗),【雨血:蜃楼】发布后,直接就占据了各种头条版面。

【雨血:蜃楼】成功的在华夏火了,原因吗

玩家期待这样的精品武侠游戏已经很久了!

武侠国风类游戏一直是华夏人热爱的一种游戏类型,可能是所处时代不同,导致现代人更加期待小说或者影视作品中那种光怪陆离的世界,真气武功,飞檐走壁,江湖义气,恩怨情仇,有的人是为了打发时间而去,有的人则是想在异世界中体验另一番人生。

平行宇宙的华夏和之前一样,武侠游戏早已式微很久了。

最初华夏也有几款类似前世【流星蝴蝶剑】这样的精品游戏,可被盗版游戏暴击背刺后,精品的武侠游戏就少了,市面上充斥的全是些劣质武侠游戏。

其实这涉及到了当前武侠游戏的一个现状,那就是换汤不换药。就大多数武侠游戏而言,游戏内容其实大同小异,甚至在建模上都被网友们冠上了“换皮游戏”的称号,在口碑方面确实不如何。

可以说,在平行宇宙,武侠仅仅是被各大游戏公司拿来套皮而已。

这其中的原因很简单,动作游戏制作难度其实是非常高的,一点打击感就足矣让很多公司望而却步,另外就是武侠游戏的ip被大家熟知的只有金庸和古龙,小公司或许有心到那时没有那个实力,大公司又实力却没有那个心,所以至今精品武侠这个游戏类别都没有再次出现。

但是快意恩仇的江湖是玩家们来定义的,有人的地方就是江湖,如今终于有一款精品武侠游戏诞生了!

买爆啊!无数怀揣着江湖梦的少侠们,开启了自己的暗黑武林,这股劲甚至把沈子旭都惊呆了。

一周的时间,销量58万!好评率也是达到了95%。

要知道在他穿越前的【雨血前传:蜃楼】首月的销量也只不过13万而已。

“不仅是销量,连口碑都超越前世这么多,怎么可能?”

沈子旭看着那98的玩家评分,整个人都惊了。【雨血:蜃楼】虽然制作优良,但绝对当不得神作之名吧?

至少,这游戏的品质和那些大型工作室的作品相比,素质还差的很远。

不管怎样,【雨血:蜃楼】这一波简直是口碑销量双丰收。

还是说,平行宇宙的玩家,对“武侠”题材更喜欢一点?这可是前世灵游坊未能做到的事情。

如果有这个销量、口碑甚至这个讨论度,灵游坊也不至于抛弃【雨血】系列,转型成一家氪金手游公司吧。

前面已经说了,【雨血】系列的诞生是充满戏剧性的,灵游坊的创始人梁其伟,当时充其量只是一名喜欢武侠和游戏的大学生但他却用“雨血”这两个字和三部游戏成功的塑造了一个前所未有的黑暗武侠。

”雨”自古以来就是一种常见而又重要的意向,悲伤、相思、忿恨、焦虑等种种情感缠绵雨中,将氛围渲染深入人心。