可以说,帝企鹅已经成为了那些缺乏资金的高品质工作室,寻找资金需求时的首要选择!
好了,回归正题,沈子旭究竟要做的是什么样的【暗黑破坏神】呢?
而沈子旭想要做的,是一款融入了【流放之路】的部分游戏机制,以及【恐怖黎明】双职业系统的【暗黑破坏神3】!
没错,剧情上用的是原汁原味的【暗黑破坏神3】,毕竟菠萝子(萌妹被大恶魔附身,最后变成毁灭高阶天堂的暗黑破坏神)的剧情可是非常吸引人的。
当然,黑人“秦端雨”还是算了,实在是有点出戏溯光毕竟是华夏公司,不用讲究那么多政治元素。
另外,妹子怎么美怎么画!去t女拳!
(在下至今不懂,为何游戏里的女人漂亮就是侮辱女性了?)
而【流放之路】的剧情虽然阴森恐怖,甚至有一种克苏鲁的邪意,但这种剧情明显不够商业化
至于【恐怖黎明】“勇士拯救世界”的狗血剧情?不提也罢
另外,沈子旭还在游戏里融入了开放型世界的设定!
玩家不再需要跟着主线任务去解锁不同的场景,整个世界都是开放性的,而大地图的特定地区会有地下城,这些地下城类似传统的暗黑like游戏的章节。
这么说吧,【斗战神】了解一下!首创了大地图+副本的arpg,这是暗黑like种独一无二的。
肯定有读者看到这里开喷,【斗战神】是什么玩意?能拿来和【暗黑破坏神】系列比?拿来跟【流放之路】比?
连【恐怖黎明】都比不上吧?
配给【火炬之光】提鞋吗?
只能说你们太肤浅了!如果要评价一个游戏,一定要亲自体验以后再评价至少我这五款游戏全部都有玩过。
不要因为【斗战神】是国产游戏,就觉得这款游戏必然是个辣鸡(这里的【斗战神】说的是白骨夫人之前,毕竟白骨之后,世间再无斗战神,斗战神也凉了。)
【斗战神】是有很多创新的,不要因为这款游戏凉了就觉得这款游戏的创新没有意义,要知道最近公开的【暗黑破坏神4】就引用了这种设计,大地图+地下城,甚至还有世界boss,而且【暗黑破坏神】的这种玩法在试玩中备受好评。
没错,你们的暴雪爸爸的【暗黑破坏神3】抄袭了私生子【流放之路】。
【暗黑破坏神4】则借鉴了(抄袭了)帝企鹅的【斗战神】。
(我知道这段肯定有人喷这段,毕竟很多人都说【暗黑破坏神4】是融合了【暗黑破坏神2】和【魔兽世界】但讲道理这种大地图+地下城的arpg确实是【斗战神】先开创的)
说到这里再次给【斗战神】默哀3分钟,一流剧情,一流玩法简直是国产神作。
本来【斗战神】是否有机会成为国产之光?第四个暗黑继承人?
最终【斗战神】这款口碑爆表的游戏,却败给了现实变成了国产神作之殇。