还有人根据这件事延伸到了溯光的新主机:
“这下没人敢说溯光的新主机是送死了吧,毕竟仔细一算,溯光拿到的游戏版权居然比索科和巨软还多,卧槽,游戏界的真爸爸原来是溯光!”
“溯光要走的路还很长,毕竟溯光平台的绝大多数游戏都是些换皮或者老游戏,有什么意思?索科和巨软每年都有大量的新游戏登录,溯光新主机有几家开发商愿意登录的?这些开发商都是等游戏热度没了才上溯光平台捞金的”
不管怎么样,溯光平台这次简直是大获全胜,而“喜加一”这个现象级的名词也随之传播了出去。
“喜加一”的意思是买了游戏却不玩这在正常情况下简直是不能理解的。
很多玩家明明都知道游戏只是虚拟物品,而且折扣力度大的游戏都是没什么销量的老游戏,另外白嫖的那些辣鸡游戏或者小游戏,玩家可能一辈子都不会点开
但是,whocare?
只要有折扣,而且力度足够,玩家就会忍不住去购买,然后不断剁手,沉浸在自己游戏库里的各种喜加一。
这个现象直接引爆了互联网,很多不玩游戏的小伙伴都发出了自己的疑惑:
“你不玩你买它干啥?”
面对这样的提问,玩家们纷纷做出了自己的回答:爷乐意!”
而一个报告更是把“喜加一”弄上了舆论风暴中心,报告说溯光平台上所有被购买的游戏中,有37%从来没有被玩过,78%的游戏游玩时间在1个小时以内!
没错,绝大多数游戏被买了之后,居然真的就是留看的!
这些玩家是鬼才吧?
现在溯光平台上每天都有新游戏上架,也会有很多人购买,但是这些人买了居然不是为了玩,而是为了看?
神经病啊!
这个现象也引起了众多社会学者的关注毕竟需求和欲望才是购买的根源,买游戏只为了“喜加一”这种事情,完全不符合消费者的特征和逻辑!
羊叫兽复出后,也再次跳了出来,他的“游戏精神鸦片论”再次传播开来!
“很多年轻人,都是借钱在溯光里买买买的,买了又不玩!溯光这是在犯罪!”
而调查显示,在狂欢节里购买了游戏的玩家,都有这样一种心态。
“一款又一款的游戏被我收入囊中,就是很开心很快乐!但玩不玩就是另一回事了。”
咦,这个特征是不是有些眼熟?
这个口红我用不用是另一回事,但我必须要买,当这个口红被我收入囊中时我就是很快乐!
卧槽,这不是女人买化妆品和包包的那个套路吗?
“喜加一”已经成为了群体现象,大家也渐渐理解了这个事情,但很多人都不赞同这个现象。