这游戏的口碑突然就爆炸了,而且是炸穿的那种。
首先是游戏中的外挂大爆发了!
外挂随着网络游戏的产生而产生,哪一个网游都脱离不了外挂的纠缠,外挂可以说是一切游戏的病毒。
总有一部分玩家希望通过“走捷径”的方式来获得成就感,而对于这部分玩家如果不大力打击的话,其他玩家将会逐渐被同化,日益造成一个游戏的悲哀。
如今的玩家们是这样称呼【亘久之塔】的:
“外挂天堂、玩家地狱!”
“外挂之塔!”
这事说来也可笑,由于【亘久之塔】的画面太过于绚丽,优化又不够好
而一个动不动要几千人打集体战的游戏,优化又不够好会是什么场面?大家应该可以想象吧
所以游戏主打的“热血战场”变成了“幻灯片战场”。
玩家被卡顿整的都要崩溃了,可以说是差评不断!
被玩家吐槽了很久,盛世互娱也和sbsoft沟通了,但是这个事情还是没有被妥善的解决因为sbsoft不想为了优化游戏而降低游戏的画面表现,这可是【亘久之塔】的最大卖点。
最后盛世互娱的某个脑残策划,突发奇想,这么卡的原因,就是开发商sbsoft过于追求游戏画面,又没有做好优化工作
那么,只要玩家把那些炫酷的美术资源给删了,游戏虽然没有那么炫酷了,但是是不是也就不会卡顿了?
而你想要酷炫的画面表现?那你把这些美术资源装回去就是了!
说干就干,【亘久之塔】运营组果断在官网发起了这个投票,最终获得了超高的支持度!
游戏也就此开放了本地资源的增删功能
其实也不能怪,玩家哪懂这么专业的东西啊,他们只是听说删了某些人物模型和美术资源,打战场就不会卡顿了,所以自然对这个方案全力支持!
可是采用这种方式,懂得人都懂,会带来什么样的后果
本来【亘久之塔】的外挂虽然泛滥,但总的来说还在可控范围内毕竟外挂的制作还是有点技术门槛的。
但是自从允许玩家自己修改本地文件后,甚至都不需要外挂,玩家只需要替换到技能动作的本地文件,就可以跳过由技能动作所进行的公共cd限制
没错,换句简单的话来说就是无cd
史上最容易使用的外挂,就这样诞生了