外挂就是提供给网游玩家游戏时作弊的特殊程序,玩家在游戏的同时启动外挂程序,可以使得游戏人物威力更为强大,利用这一功能,获得更多更好的虚拟物品。
一个为网游而生却又间接直接毁掉无数好网游的非法工具,这个东西不用多说大家也会明白它的作用及威力的!
众所周知,溯光的游戏对外挂的打击非常严格,还有一个专门制裁外挂的“捕风捉影”系统。
而【亘久之塔】呢?在韩服早已外挂满天,虽然sbsoft很努力的在封停外挂,但是还是很多。
而华夏的外挂实力恐怕堪比10个韩国,所以虽然现在还不明显,但【亘久之塔】的外挂问题迟早会大爆发。
有一个很明显的例子,前几日盛世互娱官方给出的最新数字,目前【亘久之塔】已永久封号23000余个。
可以看出,虽然盛世互娱下了大工夫防外挂,也推出“千万巨奖,誓扫外挂”的活动,但是还是有那么多的玩家仍使用外挂。
而外挂事件一旦发酵,没准【亘久之塔】就自爆了。
第七:工作室问题,【亘久之塔】对工作室的打击并不严厉,这也延续了盛世互娱一贯的运营方针,那就是靠工作室捞钱。
同时这也是一个弊端,毕竟工作室的数量一旦多了,物价就会大幅度下跌,玩家会发现自己辛辛苦苦的产出居然不怎么值钱?
目前虽然还没看出什么问题,毕竟游戏才刚开服,新区的物价普遍比较高,但一旦进入到游戏的中后期,工作室的危害就会显现出来。
这一点【亘久之塔】做的就没有魔兽世界做的好,【魔兽世界】的物价非常稳定,对工作室的治理效果也非常好。
第八:郝尤溪认为【亘久之塔】的画面确实很精致,不但使用了全新的引擎,还在游戏建筑物、岩石等细节上新增额外的图层,让本来就已经让人惊艳的画面,显得更自然和真实,这是任何一个游戏都难以比拟的。
他也承认【亘久之塔】的画面比魔兽世界漂亮,魔兽世界的确比较粗糙,但是他觉得好看就不一定就是好游戏一个游戏的灵魂不是它有多出色的画面表现,而是在于他的内涵。
这么酷炫的画面,技能释放的时候却有卡顿,读图还慢,与其降低玩家体验来提高画面表现,郝尤溪觉得不如降低点画面表现,让游戏能够更流畅的运行。
第九:正向郝尤溪开头说的那样,【魔兽世界】的游戏文化碾压【亘久之塔】!
【魔兽世界】借助火爆全球的【魔兽争霸】的土壤来生根发芽,已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
【魔兽世界】也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
魔兽里面的每一个河一个山一个房屋还有第一个boss都有一个故事。