8、画面:画面的差异基本上没有太大,都是目前的顶尖水准,但相较于【魔兽世界】的硬核画风,【亘久之塔】里的美型人物确实更加赏心悦目。另外,【亘久之塔】的技能特效,确实要比【魔兽世界】更好一点,更漂亮一点。
同样,【亘久之塔】要求的机器配置更高一点,我说的这个高不是正常范围的高,实际上【亘久之塔】的画面表现只比魔兽好上那么一丢丢,但配置要求却要大太多了,这很明显是优化的问题。
9、界面:【魔兽世界】的视野度比【亘久之塔】的视野更开阔些,更大气一点。同时我必须承认【亘久之塔】的界面比【魔兽世界】漂亮,所以这一点上,两款游戏各有千秋。
10、商业化:【亘久之塔】比【魔兽世界】更商业化,简单的说就是更氪金。
如果光靠做任务挣钱的话,我感觉基本上是活不下去的。买一个翅膀就要累死一帮人,而且翅膀还分等级?这一点我感觉,【亘久之塔】明显延续了【热血传说】的挣钱模式。
11、扰乱信息:在我刚进入【亘久之塔】开打的时候就有无数的组队信息:什么“系统信息”组你,什么“帮你联级”组你===垃圾信息。
而且在你已经组队的时候还会有这样的信息,因为你组了小队,别人还可以让你组成团队。
组队模式太乱了,垃圾信息太多。这种让人敏感的id名称怎么会被注册的呢?
对于【魔兽世界】来说,id审核要严厉很多,而且溯光对工作室以及骗子的打击要大的多,大家只用安心的体验游戏即可,不用考虑这么多。
12、【亘久之塔】游戏中的bug太多了!
很多有的任务基本上是完成不了的,有些地方基本上就是死角!但这一点也可以理解,毕竟是新游戏吗,bug多点也正常,毕竟魔兽世界也是经过n多次的升级了。
13、语言:我最鄙视的就是游戏中没有中文语音只有中文字幕。那些角色在打斗的时候说的都是韩国语言,没有中文配音。
这一点我强烈支持魔兽世界,溯光很会来事,毕竟是国际大厂,【魔兽世界】在全球的每个地区,都有对应的配音!很明显溯光更看重玩家在这方面的体验。
但总的来说,两款游戏互有优劣,绝对都是今年orpg里的最佳作品,你们如果喜欢漂亮的画风和热血的城战,那么【亘久之塔】就是你最好的选择。
如果你喜欢史诗级的剧情,丰富的任务和成就,精彩的副本,那么【魔兽世界】还是当前市面最好的选择!
不止玩家们在分析两款游戏的优劣,在溯光内部,【魔兽世界】项目组,此时为了应对【亘久之塔】带来的威胁,部门的领导们也展开了一场会议。
王小明挠了挠头,率先说道:“虽然目前【魔兽世界】在人气上依旧位居第一,但【亘久之塔】的势头很足啊?我们目前的优势在于ip比较有价值,在玩家中更有人气“
“但是讲道理,这方面【亘久之塔】也不差吧?我们项目部的很多员工,比如我当初都是【热血传说】的粉丝所以情怀这个东西是说不定的,据说最近有很多中年大叔都回坑了,这点是我们一开始没预料到的。”
“今天召开这个会议,就是想看看大家有没有什么对策?请大家各抒己见吧。”