沈子旭调开大屏幕,切换到了一张【雨血:蜃楼】里的一张原画,只见这张图上的正是主角魂,他手持黑刀,直面刀光剑影,场景一片肃杀。
“接着说说【雨血:蜃楼】之前没被人提到的东西,从哪切入呢对了,先说说【雨血:蜃楼】里面的boss战吧,boss战在横版动作游戏里非常关键关键到什么地步呢?”
“boss战既是剧情的转折点,也是游戏难度的阶梯节点。”
“每一次boss战对玩家来说都是一种升华,对游戏来说则是一种转折!”
本次进入到试玩环节的横版游戏,都拥有非常独特的boss战体验
无论是【爆狼】里的外星母舰之战,还有【无尽地牢】里独居风格的boss战。
可以说他们的boss战都做的很成功从这里就能看出一个好的boss战也是一款游戏优质品质的保证。
“但其中给大家印象最深刻的,应该还是两场boss战吧?”
沈子旭说完点开了一个投票,让现场观众选出自己所认为最震撼的boss战。
最终的投票结果也正如他所料。
“没错!得票最多的正是【夜魔古堡】的“鲜血女伯爵”和【雨血:蜃楼】里的“红白娘子””
“这两个boss可没有双头龙那样霸气的外观,也没有外星人母舰凌天的那种震撼。”
“但这并不妨碍我们对这两个boss印象最为深刻!”
看着台下有的女性观众举手抗议,沈子旭无奈的补充道:
“当然女性玩家可能会认为某些英俊冷酷的boss更难忘?但总的来说这两场boss战是被提及最多的。”
“为什么呢?当然是因为这两个boss的人设非常出色!”
我说的不止是对主角的人设塑造,还有游戏中的配角!举个例子,boss型人物也是游戏里的配角!
我知道台下有人又在说我选女性角色举例子,绅士沈子旭了,但事实情况确实是这样吧?你看这投票又不是我做出来的,是大家投出来的!
一个好的游戏,不仅要塑造主角的人设,对配角的设定也必不能少!
想想那些经典的游戏,里面是不是也少不了塑造那些或帅气,或可爱,或性感的角色?
至于我为什么举两个女boss作为例子?当然因为我代表的是男性玩家
而【雨血:蜃楼】里,主角魂和左殇暂且先不多说,武侠范十足,绝对是人设塑造中成功的典范!
但叶亦寒做的远不止于此,实际上【雨血:蜃楼】里的各种配角都有着让人印象深刻的人设!