第333章 【西范的选择(上)】(2 / 2)

不过深雪十六夜并没有回复,查理大叔内心也是稍微定了一些,看来还有机会?

进入到决赛阶段的四人,郝尤溪和斯特朗已经分别确认会加入到溯光互娱和极光互娱,而叶亦寒本身就是溯光的副总之一。

深雪十六夜这个“自由人”也就变成了其他人眼中的香饽饽、潜力股!

不过

查理大叔斜眼瞟了沈子旭一眼,这个家伙不会再次出手吧?那可就没得玩了

要知道刚刚的投票阶段

台上,西范给出了他欣赏【夜魔古堡】的其他缘由:

我不知道你们怎么看的,总之我是非常喜欢【夜魔古堡】的人设的

田次郎说不喜欢女高中生的人设?我恰巧相反,颜值即是正义!不得不说本作主角的人设还是相当讨喜的!

而【雨血:蜃楼】里的角色,一个两个b格太高,我这种平常人有点hold不住,哈哈。

对了,【夜魔古堡】的角色在可自定义方面也比【雨血:蜃楼】要自由的多!

玩家在探索过程中收集的装备武器都会对人物外观产生影响,少数特殊服装甚至能够改变基础外观,不过部分装饰之间会有冲突不能同时佩戴。

除了装备外游戏内还有更加丰富的外观定制,在城中某处隐藏着一名不爱杀人的杀人理发师,在这里玩家可以修改人物的发型、肤色和服装配色等,虽然种类和自由度没有那么高但也算给了玩家一个惊喜,每次在刷图过程中拿到新发型就必然先回去找tony老师换上。

这款游戏,最大的特点就是供玩家随意探索的沙盒地图和遍布其中的隐藏道具,其精致的关卡布置让玩家在不断深入的过程中发现源源不断的惊喜。

从哥特式的夜魔古堡到荒芜的地下矿洞,从豪华的礼拜厅到肮脏的地下水道从夜魔天成到夜魔地宫

丰富主题将整个地图划分为数个区域,每个区域中都有与之对应的全新敌人同时还据守着给人留下深刻印象的boss。

本作的敌人种类过百装备道具种类更是数不胜数,在风格迥异的场景间来回穿梭偶尔还能发现新大陆,这样的探索玩法能够让玩家一直保持惊喜和新鲜感。

除此之外找寻游戏中遍布的彩蛋也是其乐趣所在,深雪十六夜应该是对借用配乐的几款电影和游戏致敬,所以这些作品角色经常出现在城堡的墙壁上,有些甚至成为了恶魔能够对玩家发起攻击。

玩家在自由探索的过程中会遇到很多在获得某种能力之前无法进入房间,这就保证玩家在自由的同时能够向着预设的方向推进。

简单却精致的关卡和恰到好处的rpg要素正是【夜魔古堡】之所以让玩家为之着迷的原因。

而【雨血:蜃楼】在这方面就表现得很一般,一共就那几个关卡,怪物的种类还差不多,最多就换了个颜色而已甚至有些前期的boss后期还会换皮化作小怪再次登场

叶小姐虽然是独立游戏,但这有点偷工减料了吧