【雨血】系列的故事说到这里也讲得差不多了,纵观灵游坊的团队历程,沈子旭也只能感叹快餐文化对传统硬派武侠风格的吞噬,认真的人也许结局都不会太好。
灵游坊在【影之刃】中所采用的水墨风和硬派的打击感算是自己对于商业快餐的最后一点倔强,但无论这个系列接下来会出怎样的续作,即使【影之刃】再模仿【雨血】的“形”,真正震撼沈子旭内心的那一抹“神”早已荡然无存。
如果沈子旭能在【影之刃】中找到一丝曾经熟悉的感觉的话,也算是对当年的雨血最好的慰藉了。
在沈子旭穿越时,【雨血】系列已经死去很多年了。
当时的游戏多了一点浮躁,少了一点对游戏品质的追求。其实也不能全怪游戏本身不行,也许是我们本身都变得浮躁了吧,再也无法静下心来感受游戏了。
纵观【雨血】系列从崛起到衰落甚至死亡这个过程非常短暂。
【雨血前传:蜃楼】是【雨血】系列的巅峰!却是【雨血】系列的终曲,这么不可思议的事情居然会发生在我们身边
归根求源是时代的错,也是我们这些玩家的错。
我们许多玩家总想用买白菜的价格买到白粉级的货,许多玩家总想我们的游戏一直“独立”下去,因为在他们的世界观里“商业化=花钱”。
甚至伸手党们巴不得国产游戏继续被盗版垄断着。正如你不可能喜欢所有人,也不要奢望所有人喜欢你。
可是你不喜欢不要紧,但请给这款用心的游戏你们那仅剩的一点点宽容,因为还有更多喜欢的人需要它。
一个老男孩的游戏梦,一个颠覆传统的武侠梦,一个国产走向世界的梦……
破碎了
武林初始之时;
锐者变,稳者不变。
危者变,安者不变。
少者变,长者不变。
勇者变,怯者不变。
然至武林易居之时;
变者进,不变者困。
——雨血蜃楼
(ps:
雨血作为我最喜欢的武侠游戏,这段我也构思了很久。原本其实真的是想写点武侠精神给我们生活,学习上带来的一些积极影响的正能量推送,但是写着写着还是变成了一片追忆文。
不过虽然雨血系列已经消亡了,但是这个系列的作品所体现出的“独立游戏”的精神,至今也时常鞭策着我在生活和学习中要保持有独立之思想,不随波逐流。)