第330章 【崛起与衰落(中)】(2 / 2)

当然你也可以认为是老外愚钝,不懂我泱泱中华文化之博大精深之道,但是在目前西方占主导地位的国际大环境之下,老外不买三剑的帐是客观事实,而【雨血前传:蜃楼】不但登陆pc,推出中文版,还推出了很多国家的语言版本,神马pc啊,psn啊,xb啊。

连任天堂都向制作组抛出了橄榄枝,希望该作能够登陆wiiu和ns平台,据说ios平台也会出现本作,一款国产游戏登陆如此多的平台,大受全球诸多游戏媒体的硬件厂商的青睐,这不叫做华人游戏之光,又该叫做神马呢?

没错,【雨血前传:蜃楼】刚诞生时就是辣么猛!

灵游坊到了第三作【雨血前传蜃楼】中,已经完全摒弃了回合制游戏作为国产rpg的主基调,而是将其做成了横版清关动作游戏的形式。

其实关于【蜃楼】到底是不是一个rpg游戏一直饱受争议,看过宣传片的人觉得他是个横版动作游戏,看视频通关的云玩家感觉他是在模仿【胧村正】,而只有真正玩过游戏的人才知道【蜃楼】是个不折不扣的rpg游戏。

虽然【蜃楼】本身是一个2d动作游戏,但制作团队大胆的使用了unity3d引擎来对游戏进行渲染。

得益于3d引擎的强大,【雨血前传:蜃楼】无论是游戏的打击感,流畅度,层次感都一直维持在一个极高的水准。

更难得的是制作团队还将蒸汽朋克的元素融合到了游戏之中,而且可以很好地把握华夏风和蒸汽朋克的平衡点。

这使得其中的一些场景不仅硬核而且还很好的体现出了华夏所独有的东方美感,配合上雨血系列一贯秉持的紧凑并且复杂的剧情,更使其成为了当年业界为数不多的精品。

这款游戏在2013年发售之后在海外市场仅3个月就卖出了30万套也从一个侧面证明了游戏的优秀,并且在同年的11月,【蜃楼】登陆stea台,成为了近十年来首部走出国门并成功在国际主流单机游戏平台上发售的国产单机游戏。

然而就是这样一部佳作,然而国内的玩家却并没有用正确的方式去享受。而这也正是制作人和他的团队不得不向市场低头的开始。

有心的小伙伴可能知道在前年曾经有一款素质很高的独立游戏——【艾希】,当时这款游戏凭借着新颖的taga元素和流畅的打击感获得了不少玩家的喜爱。

沈子旭穿越前,曾经在网站上看到有玩家吐槽:

如果灵游坊能坚持下来,那么【艾希】所取得的荣耀本该是【雨血】系列应该取得的。

只是灵游坊没能把持住,才落得了这般骂名。

没错,此时的灵游坊虽然赚的钵满盆盈,但已经从游戏行业鄙视链的顶层跌落到了底层。

但是,现实真的像这名玩家说的那样简单吗?

当时的灵游坊真的有坚持下去的权力吗?