说到这里,可能有读者会奇怪,现实世界的【魔兽世界】上线了月卡模式,不是被喷成狗了吗?
其实暴雪的【魔兽世界】月卡收费模式挨喷,真是因为这种模式错了吗?
我觉得只是前世的暴雪和某易,过于追求利益,而不顾忌玩家环境产生的变化罢了!
最初【魔兽世界】的受众是一批学生党他们有时间玩游戏,可以每天通宵保护艾泽拉斯!
也就是说这时,不论玩家人数还是玩家游戏时间都非常多,所以使用点卡比较符合游戏开发商也就是暴雪的利益。
这个阶段有无数玩家要求出月卡毕竟外服则一直使用的就是月卡+资料片的收费方式,而那些时间充裕,精力旺盛的华夏玩家需要的就是月卡这种收费方式!
对于核心玩家(每天上线六个小时以上)来说,月卡模式的计费无疑是一种福音,有玩家曾经这样计算过,月卡模式下,如果一个人能够每天玩到3个小时以上,那么他就享受到了和点卡一样的计费价格。
但是游戏真正的核心玩家远远不止每天在线3个小时,如果此时的暴雪推出月卡模式,这些核心玩家将成倍的享受着时间降价后的优惠,几乎游戏成本降低了一半。
然而哪种收费方式比较符合游戏商的利益都是经过大量的数据分析得出的,暴雪在这个阶段,无视了玩家的需求,一直用点卡模式想方设法榨干玩家的钱包。
许多年过去了,过去保护艾泽拉斯的那批学生们长大了,他们成家立业,每天忙着生活,每天上线可能就是为了怀念一下曾经的艾泽拉斯
随着魔兽世界玩家日渐减少,而且成家立业的玩家们在线时间非常短这些玩家的点卡已经无法满足游戏运营,也就是暴雪和某易的利益了,故而【魔兽世界】改成月卡收费也就顺理成章了,当然用某总裁的话说:“改成月卡是为了玩家的利益。
然而这真的是为了玩家的利益吗?暴雪和某易只是为了获得更高的利润罢了!
前世的大多数玩家,对【魔兽世界】的月卡比较反感的原因是:
暴雪在玩家时间充足的时候不上线月卡,而到了玩家们纷纷休闲的时候强制使用月卡
溯光推出月卡和暴雪有什么不同呢?溯光的【魔兽世界】是一款全新游戏,面向的群体正是和暴雪【魔兽世界】刚来到华夏时所面对的群体一样,是一群学生党!他们有时间,有精力!他们想在艾泽拉斯里畅游!
月卡制无疑在带给玩家实惠的同时,带给了玩家灵活的便利性,每天的任意时刻都可以上线体验游戏内容,而且随时随地可以去忙自己的事而把魔兽世界客户端挂在线上,不用时时担心时间的流逝。