沈子旭的话音刚落,台下的观众就再次喧哗了起来:
“居然是买断制?美滋滋!”
“绝对是买断游戏呢,谁说网游不能买断的?大不了更新资料片的时候继续收费就是了”
“然后每年一个资料片每次20美元那还不如免费游戏呢,至少溯光不强迫氪金。”
“没准回归点卡制了呢”
“说了,点卡制太复古了,根本不适合当前的游戏模式!”
沈子旭继续介绍道:“我就问你们,【魔兽世界】弄个首充啥的,你们看着那一把闪闪发光的武器,心里想不想要,想要就充吧。好,等拿到武器后,战斗力暴涨,厉害了,这时候一路升级畅通无阻。”
“但是【魔兽世界】可不是那种低成本的手游和页游啊,作为溯光这种大型游戏公司,你一个首充肯定不能帮助我们公司生存下去,所以一旦实行f2p模式,我们就需要进一步研究怎么弄钱了。
“而对于免费运营的游戏,大部分收入是来源于直接售卖游戏道具,这时候装备升级换代也将成为一个突破方向,所以我们必须把装备换代的时间缩短。”
“这样会使你们升到一定级别后发现,原来首充的武器已经不给力了,只有购买游戏内的道具对武器升级,才能继续牛逼下去,你想要玩,那么购买吧,要是这时候你丫不升级装备,保证让你怪都打不动,派一个小怪碰你一下就挂掉你。”
台下的观众顿时哄笑了起来,这正是那些f2p游戏常见的骗氪套路。
“还有像什么彩票抽奖之类的玩法我就不多说了,在现在的免费游戏中几乎是到处可见,你想要极品,来花钱砸吧,那些真正的免费玩家想都别想。”
“没错,最终我们确实会赚到大钱,但是然后呢?我们辛苦制作的堪称艺术品的【魔兽世界】,变成了一个充钱就能变强的游戏?时间的积累和玩家自身投入游戏的热情变得一文不值?”
“这不是我想要的也不是湛蓝工作室想要的!有人说,既然如此,你们干脆全免费不就行了?可是公司员工也要吃饭的啊!我们费尽心血和精力开发的游戏,总不能亏本运营吧”
观众们纷纷表示理解:
“没错啊,免费游戏怎么可能真的免费,游戏公司也是要吃饭的”
“唉,这就是现在游戏制作公司尴尬的地方,免费游戏必须要坑钱来获得利润,点卡游戏又会影响玩家的游戏体验买断制游戏倒是最公平,但一次性投入这么多钱,会让许多贫穷的玩家望而却步影响游戏的数据和火热程度这根本就是无解啊!”